2019-02-28から1日間の記事一覧
010_タイトル一覧
010_タイトル一覧-刀使ノ巫女
011_画面別
011_画面別-クエスト一覧画面
011_画面別-会話シーン/アドベンチャーパート
011_画面別-ガチャ画面
011_画面別-バトル/クエスト中画面
020_アンチパターン
020_アンチパターン-デザインの不統一
こんにちは、「アプリゲームUIデザイン」のちょこきなこです。 「刀使ノ巫女 刻みし一閃の燈火」の「>」ってなってるUIパーツ素材の使われ方がバラバラなのが気になりました。主な使われ方は以下のようです。 視線を誘導させるためのマーク 次のセリフを送…