ゲームアプリのUIデザイン

プレイしたゲームアプリのUIデザインに関して書き残します。毎日頑張って更新!

2019-05-05から1日間の記事一覧

「欅のキセキ」育成による分岐。繰り返し遊ばれる機能であれば、飽きさせないための工夫も必要

こんにちは、「アプリゲームUIデザイン」のちょこきなこです。 覚醒でシナリオ分岐するのか…。 育成で分岐するソシャゲってあったかな…イベント結果で獲得できるキャラが変わる、とかはあった気がするけど、恒常的に分岐する仕様は珍しい気がする。 タクティ…