ゲームアプリのUIデザイン

プレイしたゲームアプリのUIデザインに関して書き残します。毎日頑張って更新!

2019-07-09から1日間の記事一覧

「ヒーローズ オブ オーダー&カオス」アラビア語対応してたので日本語のUIと画面比較しました。アラビア語のUIを作る時に注意したいこと。

こんにちは、ちょこきなこです。 「ヒーローズ オブ オーダー&カオス」がアラビア語対応していたので、主だった個所を紹介してみます。 1:ホーム画面 2:プロフィール画面 3:オプション画面(ネットワーク) 4:オプション画面(サウンド) 5:イベント画面 1…

「最果てのバベル」操作性はUIにとって重要課題。誤タップしがちなUIとマップ移動のデザイン。

こんにちは、ちょこきなこです。 今日は「最果てのバベル」の全般的な操作性に関して考えてみました。 誤タップについて 街のマップのデザインについて 移動に関して 誤タップについて 「最果てのバベル」は全体的にボタンが小さく、誤タップを起こしやすい…