ゲームアプリのUIデザイン

プレイしたゲームアプリのUIデザインに関して書き残します。毎日頑張って更新!

2020-06-22から1日間の記事一覧

「マジカミ」画面遷移が多くてゲームの没入感が阻害されると感じたときは遷移アニメーションに規則性とバリエーションがあると良さそう!

こんにちは!ちょこです! 「マジカミ」の画面遷移が変化に富んでいて、自然と心地よいテンポになっていると感じたので紹介します! ロードが多いのを逆手に取ってる感じ。 いくつかパターンがある。 1:親階層に遷移 2:親階層から子階層に遷移 3:異なる…