ゲームアプリのUIデザイン

プレイしたゲームアプリのUIデザインに関して書き残します。毎日頑張って更新!

2020-09-16から1日間の記事一覧

「ヒプノシスマイク-A.R.B-」シナリオ選択画面で読了ボーナスを訴求するのではなく、登場キャラ紹介の導線が引かれている件

こんにちは!ちょこです! 今回は「ヒプノシスマイク-A.R.B-」を例にして 「キャラクター重視のコンテンツの場合、シナリオ画面に何を表示するか」について書きます。 情報整理について ヒプマイARBの事例 他タイトルのデザイン事例 登場人物ボタンが表示さ…