ゲームアプリのUIデザイン

プレイしたゲームアプリのUIデザインに関して書き残します。毎日頑張って更新!

2023-05-01から1ヶ月間の記事一覧

「ヘブンバーンズレッド」ADVパートのキャラの視線の変化によって臨場感が増す演出

こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「ヘブンバーンズレッド」、(以下、ヘブバン)から個人的に気になったA…

「ヘブンバーンズレッド」タイトル画面に表示される「TAP TO START」の明滅アニメーションは完全に消えないくらいが読みやすくて好み

こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「ヘブンバーンズレッド」、(以下、ヘブバン)からタイトル画面の「TAP…

「ヘブンバーンズレッド」情報セキュリティ管理のため、ユーザーIDをデフォルトで非表示にしているのかも

こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「ヘブンバーンズレッド」、(以下、ヘブバン)からタイトル画面でのユ…

「ヘブンバーンズレッド」部隊編成画面のキャラサムネイルの上にレベルアップのボタンを配置してるのすごい

こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「ヘブンバーンズレッド」、(以下、ヘブバン)から部隊画面のデザイン…

「ヘブンバーンズレッド」数字を無くしたサウンド設定画面、数字は何のためにあるのか?

こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「ヘブンバーンズレッド」、(以下、ヘブバン)からサウンド設定画面の…

「ヘブンバーンズレッド」ホーム画面でキャラを目立つ配置にしてるけど、キャラの目を閉じさせることで過度にユーザーの視線を集めずボタンにも視線を向けやすいデザイン

こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「ヘブンバーンズレッド」、(以下、ヘブバン)からホーム画面に配置す…

「ヘブンバーンズレッド」こだわりのマイクロインタラクション事例紹介15選

こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「ヘブンバーンズレッド」、(以下、ヘブバン)からマイクロインタラク…

「ヘブンバーンズレッド」シンプルなアイコンだけど、工夫がたくさん詰まったデザインの紹介

こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「ヘブンバーンズレッド」、(以下、ヘブバン)からフィールドマップの…

欧文書体の擬人化4コマ漫画「となりのヘルベチカ」

こんにちは、ちょこです! 今回、私が購入した書籍の中からゲームUIデザイナーさん向けに紹介する書籍はこちらです! 「となりのヘルベチカ」 欧文書体に興味を持つきっかけを作る新しいアプローチ? 「となりのヘルベチカ」は欧文書体を擬人化させた4コマ…