アプリゲームUIデザイン

プレイしたアプリゲームのUIデザインに関して、書き残しておこうと思います。毎日24時に更新!

アンチパターン-挙動のルールが守られていない

「メギド72」同じアイコンのデザインで違う画面に遷移するのは良くないと思う

こんにちは、「アプリゲームUIデザイン」のちょこきなこです。 同じアイコンなのに遷移先が違う箇所があります。 これ、初見だと混乱します。 慣れを期待しているのであっても、学習コストがかかるので良くないです。 この画面。 こんな感じで遷移先が違いま…

「メギド72」ウィンドウを閉じる挙動のクセがすごい!

こんにちは、「アプリゲームUIデザイン」のちょこきなこです。 今回は久々のアンチパターンです。 メギド72 なんですが、ウィンドウを閉じるときの挙動がバラバラすぎます…。おそらく「画面にボタンは一つしか置かない」という信念が招いた悲劇。またはレギ…