ゲームアプリのUIデザイン

プレイしたゲームアプリのUIデザインに関して書き残します。毎日頑張って更新!

書籍紹介

デザインの良し悪しを言葉にできるようになる!「もっとクイズで学ぶデザイン・レイアウトの基本」

こんにちは、ちょこです! 今回、私が購入した書籍の中から紹介する書籍はこちらです! 「もっとクイズで学ぶデザイン・レイアウトの基本」 美しいのはどちら?言葉で説明できますか? では、さっそく紹介します! 所感 まずは所感です! クイズ形式で読者に…

発注から納品までを8ページで解説「どうする?デザイン クライアントとのやりとりでよくわかる!デザインの決め方、伝え方」

こんにちは、ちょこです! 今回、私が購入した書籍の中から紹介する書籍はこちらです! 「どうする?デザイン クライアントとのやりとりでよくわかる!デザインの決め方、伝え方」 本書は、クライアントとデザイナーの会話と作例で、デザインができあがるプ…

webデザインに広く触れつつ骨太な一冊「だからそのデザインはダメなんだ」

こんにちは、ちょこです! 今回、私が購入した書籍の中から紹介する書籍はこちらです! 「だから、そのデザインはダメなんだ。 WebサイトのUI設計・情報デザイン 良い・悪いが比べてわかる」 私の20年にわたるノウハウの蓄積を書籍にまとめることにいたしま…

そのデザイン、顧客の信頼を失っていませんか?「ザ・ダークパターン ユーザーの心や行動をあざむくデザイン」

こんにちは、ちょこです! 今回、私が購入した書籍の中から紹介する書籍はこちらです! 「ザ・ダークパターン ユーザーの心や行動をあざむくデザイン」 ダークパターンをセールステクニックとして扱う時代は、もう終わりです。 購入しました!ざっくり紹介し…

目で見て楽しむデザインの本「なるほどデザイン」

こんにちは、ちょこです! 今回、私が購入した書籍の中から紹介する書籍はこちらです! 「なるほどデザイン」 良いデザインをするために、まずはその「目的」について深く考えるようにしましょう。 (function(b,c,f,g,a,d,e){b.MoshimoAffiliateObject=a; b[…

疑問解決!160問!「デザイン・フォーラム 13人のプロが教える原則と経験則」

こんにちは、ちょこです! 今回、私が購入した書籍の中から紹介する書籍はこちらです! 「デザイン・フォーラム 13人のプロが教える原則と経験則」 (function(b,c,f,g,a,d,e){b.MoshimoAffiliateObject=a; b[a]=b[a]||function(){arguments.currentScript=c.…

デザイン力向上の一助になれば幸いです「一生懸命デザインしたのにプロっぽくなりません。」

こんにちは、ちょこです! 今回、私が購入した書籍の中から紹介する書籍はこちらです! 「一生懸命デザインしたのにプロっぽくなりません。」 僕も、みなさんのデザイン力を伸ばすためのお手伝いをしたい (function(b,c,f,g,a,d,e){b.MoshimoAffiliateObject…

プロのデザイナーの思考プロセスを分かりやすく解説!「デザイン力の基本 簡単だけど、すごく良くなる77のルール」

こんにちは、ちょこです! 今回、私が購入した書籍の中から紹介する書籍はこちらです! 「デザイン力の基本 簡単だけど、すごく良くなる77のルール」 デザインとは、「プロジェクト成功のカギを握る、創造のための知識・教養」だと私は考えています。 (funct…

デザインとは人が幸せになるようにすること「デザインの基本ノート 仕事で使えるセンスと技術が一冊で身につく本」

こんにちは、ちょこです! 今回、私が購入した書籍の中から紹介する書籍はこちらです! 「デザインの基本ノート 仕事で使えるセンスと技術が一冊で身につく本」 まずは「デザインの基本を知る」こと。そして「たくさんの作例を見る」こと。この流れがとても…

良いデザインって?がわかる、新しいデザイン入門の入門書「デザイナーになる。 伝えるレイアウト・色・文字のいちばん大切な基本」

こんにちは、ちょこです! 今回、私が購入した書籍の中から紹介する書籍はこちらです! 「デザイナーになる。 伝えるレイアウト・色・文字のいちばん大切な基本」 「デザイン」は「目的を形にすること」 (function(b,c,f,g,a,d,e){b.MoshimoAffiliateObject=…

デザイナーの超基本が漫画でわかる「デザイナーじゃないのに!」

こんにちは、ちょこです! 今回、私が購入した書籍の中から紹介する書籍はこちらです! 「デザイナーじゃないのに!」 この本で紹介するいくつかのテクニックを知るだけで、「見にくい」「わかりにくい」「あか抜けない」を回避しながら、スピーディーにデザ…

コツを知れば初心者でもプロっぽく「とりあえず、素人っぽく見えないデザインのコツを教えてください!」

こんにちは、ちょこです! 今回、私が購入した書籍の中から紹介する書籍はこちらです! 「とりあえず、素人っぽく見えないデザインのコツを教えてください!」 教科書みたいに小難しい内容は一切なし! (function(b,c,f,g,a,d,e){b.MoshimoAffiliateObject=a…

資料のデザインは学べば誰でも改善できる「一生使える見やすい資料のデザイン入門」

こんにちは、ちょこです! 今回、私が購入した書籍の中から紹介する書籍はこちらです! 「一生使える見やすい資料のデザイン入門」 資料のデザインは「学べば誰でも改善できる」 (function(b,c,f,g,a,d,e){b.MoshimoAffiliateObject=a; b[a]=b[a]||function(…

プレゼン資料はデザインの力で変わります「プレゼン資料のための正しいデザイン ビジネスを成功に導くレイアウトの技術」

こんにちは、ちょこです! 今回、私が購入した書籍の中から紹介する書籍はこちらです! 「プレゼン資料のための正しいデザイン ビジネスを成功に導くレイアウトの技術」 プレゼン資料はデザインの力で変わります! (function(b,c,f,g,a,d,e){b.MoshimoAffili…

4つの基本原則を知るだけで、あなたのデザインはぐっと良くなる「ノンデザイナーズ・デザインブック」

こんにちは、ちょこです! 今回、私が購入した書籍の中から紹介する書籍はこちらです! 「ノンデザイナーズ・デザインブック」 この本の基本原則に従えば、あなたの作品が、もっとプロらしく、組織化され、一体化され、おもしろくなることを保証します。 (fu…

デザインのやり方、教えます「How to Design いちばん面白いデザインの教科書」

こんにちは、ちょこです! 今回、私が購入した書籍の中から紹介する書籍はこちらです! 「How to Design いちばん面白いデザインの教科書」 デザイナーの行うべき造形とは、意図することを的確に伝えること (function(b,c,f,g,a,d,e){b.MoshimoAffiliateObje…

素人っぽさを脱するための感覚とロジックが習得できる「伝わるデザインの授業 一生使える8つの力が身につく」

こんにちは、ちょこです! 今回、私が購入した書籍の中から紹介する書籍はこちらです! 「伝わるデザインの授業 一生使える8つの力が身につく」 伝えたいことをかんたん に理解できるように整えたり、誤解が起きにくいように見せ方の工夫をすることがデザイ…

ピクトグラムも紹介されてるよ!「デザインを学ぶ1 グラフィックデザイン基礎」

こんにちは、ちょこです! 今回、私が購入した書籍の中から紹介する書籍はこちらです! 「デザインを学ぶ1 グラフィックデザイン基礎」 デザイナーは人間の視覚心理をよく理解し、どのように視覚表現すれば情報を正しく認識してもらえるかを知っておく必要が…

デザインとは、見る側の立場になって、どうすれば分かりやすいかを考え、情報を整理して見せること「やさしいデザインの教科書」

こんにちは、ちょこです! 今回、私が購入した書籍の中から紹介する書籍はこちらです! 「やさしいデザインの教科書」 (function(b,c,f,g,a,d,e){b.MoshimoAffiliateObject=a; b[a]=b[a]||function(){arguments.currentScript=c.currentScript ||c.scripts[c…

昨今のゲーム業界のUIデザイナーのワークフローをまとめた1冊「実践ゲームUIデザイン コンセプト策定から実装のコツまで」

こんにちは、ちょこです! 今回、私が購入した書籍の中から紹介する書籍はこちらです! 「実践ゲームUIデザイン コンセプト策定から実装のコツまで」 (function(b,c,f,g,a,d,e){b.MoshimoAffiliateObject=a; b[a]=b[a]||function(){arguments.currentScript=…

FFTに例えるとシドルファス・オルランドゥ!強すぎて最早バランスブレイカー「伝わるデザインの基本 増補改訂3版」

こんにちは、ちょこです! 今回、私が購入した書籍の中から紹介する書籍はこちらです! 「伝わるデザインの基本 増補改訂3版」 デザイナーじゃなくても大丈夫! (function(b,c,f,g,a,d,e){b.MoshimoAffiliateObject=a; b[a]=b[a]||function(){arguments.curr…

リセマラしてでも必ずゲットすべき!初心者にオススメしやすい難易度「デザイン入門教室」

こんにちは、ちょこです! 今回、私が購入した書籍の中から紹介する書籍はこちらです! 「デザイン入門教室」 (function(b,c,f,g,a,d,e){b.MoshimoAffiliateObject=a; b[a]=b[a]||function(){arguments.currentScript=c.currentScript ||c.scripts[c.scripts…

広告中心のレイアウトの入門書「やさしいレイアウトの教科書」

こんにちは、ちょこです! 今回、私が購入した書籍の中から紹介する書籍はこちらです! 「やさしいレイアウトの教科書」 (function(b,c,f,g,a,d,e){b.MoshimoAffiliateObject=a; b[a]=b[a]||function(){arguments.currentScript=c.currentScript ||c.scripts…

デザイナーとして何ができるかな「悲劇的なデザイン あなたのデザインが誰かを傷つけたかもしれないと考えたことはありますか?」

こんにちは、ちょこです! 今回、私が購入した書籍の中から紹介する書籍はこちらです! 「悲劇的なデザイン あなたのデザインが誰かを傷つけたかもしれないと考えたことはありますか?」 (function(b,c,f,g,a,d,e){b.MoshimoAffiliateObject=a; b[a]=b[a]||f…

ゲーム開発に例えてみたら失敗の報告はバグ報告と似てることに気付いた「失敗の科学 -失敗から学習する組織、学習できない組織-」

こんにちは、ちょこです! 今回紹介する書籍はこちらです。 「失敗の科学 -失敗から学習する組織、学習できない組織-」 今回も失敗学の書籍ですね。 (function(b,c,f,g,a,d,e){b.MoshimoAffiliateObject=a; b[a]=b[a]||function(){arguments.currentScript=c…

筆者の体験をざっくりまとめた軽快な読み口「ユーザインタフェース開発失敗の本質」

こんにちは、ちょこです! 当月にアップロードできるデータ容量の上限に引っ掛かったので図らずも連日の書籍紹介です。 本日紹介するのは「ユーザインタフェース開発失敗の本質」です。 (function(b,c,f,g,a,d,e){b.MoshimoAffiliateObject=a; b[a]=b[a]||fu…

弁証法ってなに?「直線は最短か?」

こんにちは、ちょこです! 書籍紹介です。今回紹介するのは「直線は最短か?」です。 前半は弁証法を利用した発想法、後半はキャリアの考え方が書かれています。 (function(b,c,f,g,a,d,e){b.MoshimoAffiliateObject=a; b[a]=b[a]||function(){arguments.cur…

【2023年11月更新】ゲームUIデザイナーおすすめ参考書籍【71選】

こんにちは、ちょこです。 このページでは、私が買って読んだ書籍を紹介します。ゲームUIデザイナーさんが書籍を選ぶ際の参考になれば幸いです。 (もはや「選」とは…みたいな数になっていますが、日本の名水百選みたいな例もあるので100冊くらいまでは許容…

ガチャ演出はなぜ豪華になるのか「快感回路」

こんにちは、ちょこです。 久々の書籍紹介! 今回はご紹介させていただくのは「快感回路」です。 (function(b,c,f,g,a,d,e){b.MoshimoAffiliateObject=a; b[a]=b[a]||function(){arguments.currentScript=c.currentScript ||c.scripts[c.scripts.length-2];(…

アイデアしりとりって知っていますか?「∞(むげん)アイデアのつくり方」

こんにちは、ちょこです。 今日はゲームUIの紹介はお休みして、書籍紹介をします。 読み終わった書籍の感想も残しておきたいなー…と思ってはいるのですが、ついついサボりがちになってしまいます。 今回ご紹介させていただくのは「∞(むげん)アイデアのつく…