アプリゲームUIデザイン

プレイしたアプリゲームのUIデザインに関して、書き残しておこうと思います。毎日24時に更新!

機能-フィルタ機能

「ガール・カフェ・ガン」フィルタ機能のデザインがとても分かりやすかった。色覚多様性にも対応できているデザインは珍しい

こんにちは、ちょこです。 「ガール・カフェ・ガン」のフィルタ機能が良かったので紹介させてください。 色覚多様性対応もバッチリ どこが良かったのか、ですが「色覚多様性への配慮が出来ている」という部分です。属性の色だけでなく文字が書いてあるデザイ…

「妖怪三国志 国盗りウォーズ」プロフィール画面のアイコン設定に多機能なフィルタは必要なのか?

こんにちは、ちょこきなこです。 「妖怪三国志」にてちょっとよくわからない実装があったので、意図を解釈してみます。 プロフィール画面で自分のアイコンを設定できるのですが、そこでのフィルタが思考停止になっているように感じました。 プロフィール画面…

「リンクスリングス」フィルタ機能で昇順、降順を使わないデザインが良かったので紹介

こんにちは、ちょこきなこです。 「リンクスラングス」のフィルタ機能にて昇順、降順という表現を使わない好例があったので紹介させてください。 実は昇順降順は伝わりづらい? ソシャゲだと「昇順・降順」という言葉を当たり前のように使っていますが、実は…

「きららファンタジア」チェックとタブのデザインが同じなのが分かりづらい。挙動が違うデザインは見た目にも差をつけて。

こんにちは、ちょこきなこです。 「きららファンタジア」にて、チェックボックスとタブのデザインが同じなので、見た目から予測される挙動が分かりづらいと感じました。 ちょっと分かりづらいデザインですが、上の段はタブの挙動で、下の段がチェックボック…