アプリゲームUIデザイン

プレイしたアプリゲームのUIデザインに関して、書き残しておこうと思います。毎日24時に更新!

機能-一括受け取り機能

「乃木坂46リズムフェスティバル」ミッションの一括受け取り機能が実装されていて便利!目指せゲームアプリの標準機能化!

こんにちは、ちょこです。 乃木フェスのミッション画面にてタブを跨いだ一括受け取り機能が実装されていました。 ミッションの一括受取が便利!って話はブログ内で何度かしていて、プレゼントの一括受取機能同様に早くソシャゲの標準機能になってくれないか…

「妖怪ウォッチワールド」一括受け取り機能がないミッション画面は無駄に手数がかかるだけ。手数を減らしてゲームをプレイする時間を増やしてほしい!

こんにちは、ちょこです。 「妖怪ウォッチワールド」のクエスト達成報酬を受け取る際、一括受取が無く、報酬を受け取るのに手数がかかり、ストレスに感じました。 このネタ結構取り上げてる気がする プレゼントなどはほぼ確実に一括受取が実装されるのですが…

「妖怪三国志 国盗りウォーズ」タブを跨いだミッションの一括受け取り機能が便利!(4タイトル目くらい)

こんにちは、ちょこきなこです。 「妖怪三国志」でもタブを跨いだミッション報酬の一括受け取りの機能があったので紹介します。 こんな感じの挙動 時々一括では受け取れない報酬があったり、追加されたミッションがすでに達成されていた場合、報酬受け取り⇒…

「東京喰種 :re invoke」タブを跨いだ一括受け取りは手数が省略できて便利です

こんにちは、ちょこきなこです。 「東京喰種 :re invoke」の実績の一括受け取りは便利だな、って話です。 「東京喰種 :re invoke」の実績機能はこのように複数タブを跨いで達成報酬を受け取ることが可能です。 複数タブを跨いで獲得することが出来るので手数…

「きららファンタジア」ミッションリスト、タブを越えて受け取れるのは便利ぃ!

こんにちは、ちょこきなこです。 「きららファンタジア」のミッションリストにてタブを越えて報酬が受け取れるのが便利なので、紹介します。 挙動としてはこんな感じです。デイリータブを選択している状態で、トータルタブのミッションが受け取れているのが…

「キャプテン翼~たたかえドリームチーム~」すべてのアプリは一括受け取りボタンの挙動を参考にして欲しい

こんにちは、「アプリゲームUIデザイン」のちょこきなこです。 「キャプテン翼~たたかえドリームチーム~」の一括受け取りのボタンなのですが、タブを跨いで報酬を受け取ることができます。 これは便利。 しばしば「タブの中の報酬を一括受け取り」する挙動…

「チェーンストライク」一括受け取りがないミッション画面について書いてみる

こんにちは、「アプリゲームUIデザイン」のちょこきなこです。 「チェーンストライク」からミッション画面を紹介します。 情報のまとめ方が独特なんですよね。アコーディオンで情報を括ってます。情報の括り方ですがざっくりと…・デイリー・チャレンジ └大カ…

「ジャンプチ」ミッション画面の一括受け取りボタンが上にある理由を考えてみる

こんにちは、「アプリゲームUIデザイン」のちょこきなこです。 「ジャンプチ」のミッション画面を紹介します。 早速ですが、このページの上部にある「ページ内一括受け取り」のボタンが上にある理由がよくわからなかったんですよね…。このゲームはおおよそ下…