アプリゲームUIデザイン

プレイしたアプリゲームのUIデザインに関して、書き残しておこうと思います。毎日24時に更新!

演出-時間経過演出

「欅のキセキ」演出は開発者目線ではなく、ユーザーの感情に沿った演出を実装するように心掛けよう!

こんにちは、「アプリゲームUIデザイン」のちょこきなこです。 時間を課金石で短縮する時の演出が可愛かったので紹介します! ▼gif SEとしてはゼンマイを巻く時のようにキリキリと音がします。かわいい。 この辺りはメインスキームから外れるし、開発者とし…

「ダンまち〜メモリア・フレーゼ〜」マイページ画面における時間経過表現の紹介

こんにちは、「アプリゲームUIデザイン」のちょこきなこです。 「ダンまち〜メモリア・フレーゼ〜」のマイページ画面にて、時間経過のバリエーションがあったので紹介してみます。 見た感じ、以下の差分が確認できました。 1:早朝2:日中3:夕方4:日没5:…