アプリゲームUIデザイン

プレイしたアプリゲームのUIデザインに関して、書き残しておこうと思います。毎日24時に更新!

画面別-お知らせ画面

「きららファンタジア」UI改修の事前告知をするのは素敵な運営

こんにちは、ちょこきなこです。 「きららファンタジア」から改修予定の箇所を事前に案内してくれるお知らせに感動しました!改修予定箇所を事前告知してくれる運営っていたかな…。内容を見てもまぁまぁ丁寧。 UI改修あるあるですが…、 ・大型改修やりたがる…

「コルヌ・コピア」お知らせもUXの一部なのでちゃんと読もう!

こんにちは、ちょこきなこです。 コルヌ・コピアでの何気ないお知らせ画面ですが、気になる一文が… こちら。 「※当ゲームは一部ルートに恋愛要素を含みますが、キャラクターとの恋愛を目的としたものではございません。」 …なるほど。「ゲームサービスに係る…

「三国ロマンス」お知らせ画面で文字が被る。そうならないようにデザイナーが注意すること。

こんにちは、ちょこきなこです。 「三国ロマンス」のお知らせ画面。 見出しと日付部分が被っているのがよろしくない…。 ここ。 単純に視認性が良くないです。 ふつーに被ってる。 お知らせ本文が読める画面でも… 被ってます。 タイトル画面からお知らせ画面…

「三国覇王戦記」お知らせ画面の挙動が予想できなかった

こんにちは、「アプリゲームUIデザイン」のちょこきなこです。 「三国覇王戦記」お知らせ画面の挙動が斬新すぎて全く予想できなかったのでみんなの見解を伺いたいです。 この画面。 下の方に「お知らせ」「お知らせ」「メンテナンス」「お知らせ」とあるんで…

「ドールズオーダー」のお知らせ画面で誰も気にしない部分を気にして勝手にもやっとしている

こんにちは、「アプリゲームUIデザイン」のちょこきなこです。 「ドールズオーダー」のお知らせ画面のデザインを考察してみます。 自分が確認した時点で、タイトルの文字列が1行から3行まで対応されていることを確認しました。数えてみたら1行全角で25文字入…