アプリゲームUIデザイン

プレイしたアプリゲームのUIデザインに関して、書き残しておこうと思います。毎日24時に更新!

画面別-アバター作成画面

「新テニスの王子様 RisingBeat」キャラクター衣装のプレビューがキャラ愛に満ちてる!

こんにちは、ちょこきなこです。 「新テニスの王子様 RisingBeat」のキャラ衣装ショップの画面で衣装のプレビューが凄く凝っていたので紹介させてください! キャラクターの衣装を購入して、着せ替えできる機能があるのですが、このようにキャラクター別にプ…

「ハリー・ポッター ホグワーツの謎」アバター変更画面のこだわりの紹介。リアルタイムにサムネイルが生成されている。

こんにちは、ちょこきなこです。 「ハリー・ポッター ホグワーツの謎」のアバター変更画面がパーツによってカメラを変える仕様が丁寧で良いなと思いました。 こんな感じで鼻の角度が分かりやすい位置にカメラが切り替わります。 そしてこれ、よく見たらリアル…

「Real Boxing 2 ROCKY」小気味の良いアバター変更演出を紹介します

こんにちは、「アプリゲームUIデザイン」のちょこきなこです。 先日はアバターのカスタマイズできる箇所を紹介しましたが、 今回はアバター変更演出を紹介します。 1:散髪演出 2:口ひげ 3:あごひげ 1:散髪演出 ▼gif gifだと分かんないですが、「チョキチ…

「Real Boxing 2 ROCKY」ボクサーをエディットする画面で特殊なパラメーターがあった

こんにちは、「アプリゲームUIデザイン」のちょこきなこです。 アバター作成画面。MMORPGではなく、「ボクサー」なのでかなり専門的なエディットが可能になっています。 この辺までが基本的なエディット項目。 以下は顔回りのエディット項目です。 目の項目…

「アルケミアストーリー」アバター作成のパラメーターの紹介

こんにちは、「アプリゲームUIデザイン」のちょこきなこです。 キャラエディットが細かすぎる! 今時ってこんなにカスタマイズできるんですね。髪の毛の影の色の指定とか、初めて見たかも。 FFとかもっと細かくやってそう。 女性向けなら指の太さとか手の大…