ゲームアプリのUIデザイン

プレイしたゲームアプリのUIデザインに関して書き残します。毎日頑張って更新!

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「404 GAME RE:SET-エラーゲームリセット-(エラゲ)」現在いる画面のメニューアイコンを明滅させるナビゲーションデザイン

こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「404 GAME RE:SET-エラーゲームリセット-」(以降、エラゲ)からナビゲ…

「404 GAME RE:SET-エラーゲームリセット-(エラゲ)」単語とゲージを組み合わせたUIが斬新すぎる

こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「404 GAME RE:SET-エラーゲームリセット-」(以降、エラゲ)から単語と…

「404 GAME RE:SET-エラーゲームリセット-(エラゲ)」幾何学を取り入れた属性アイコンが世界観に馴染んでいると感じました

こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「404 GAME RE:SET-エラーゲームリセット-」(以降、エラゲ)から属性ア…

「404 GAME RE:SET-エラーゲームリセット-(エラゲ)」架空の端末を取り入れたゲームならではのスキューモーフィズムなデザイン

こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「404 GAME RE:SET-エラーゲームリセット-」(以降、エラゲ)からADVパ…

「404 GAME RE:SET-エラーゲームリセット-(エラゲ)」キャラストーリーごとにADVのUIを変えてるのすごい

こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「404 GAME RE:SET-エラーゲームリセット-」(以降、エラゲ)からキャラ…

「404 GAME RE:SET-エラーゲームリセット-(エラゲ)」ゲーム開始直後のプレイヤー名入力画面が採用サイトを模したデザインになっていた

こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「404 GAME RE:SET-エラーゲームリセット-」(以降、エラゲ)からプレイ…

「404 GAME RE:SET-エラーゲームリセット-(エラゲ)」ロックされた情報を文字化けして読めなくするデザイン

こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「404 GAME RE:SET-エラーゲームリセット-」(以降、エラゲ)からロック…

「404 GAME RE:SET-エラーゲームリセット-(エラゲ)」画面タイトルの文字列が1fpsごとに切り替わる演出

こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「404 GAME RE:SET-エラーゲームリセット-」(以降、エラゲ)から文字ア…

「麻雀一番街」BGMを視聴するUIにレコードプレーヤー採用されがち

こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「麻雀一番街」からBGMを視聴するときのUIをご紹介します。レコードプレ…

「麻雀一番街」複数同時にマッチング申請が出来るのが便利、セーフエリアも必要

こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「麻雀一番街」から同時に複数のマッチング申請ができるのが便利すぎた…

「麻雀一番街」マッチング画面ってよく見たらスケルトンスクリーンを採用しているとも見れるかもしれない

こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「麻雀一番街」からマッチング中のスケルトンスクリーンの事例をご紹介…

「N-INNOCENCE-(エヌ・イノセンス)」リアルさではなく、リアルっぽい表現が特徴!ADVパートでのグリッチ表現事例紹介

こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「N-INNOCENCE-(エヌ・イノセンス)」(以降、エヌイノ)からADVパート…

「N-INNOCENCE-(エヌ・イノセンス)」キャラの向きとスキルカットイン中のキャラの向きが一致しているため、映像的な違和感が少ないデザイン

こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「N-INNOCENCE-(エヌ・イノセンス)」(以降、エヌイノ)からキャラの…

「N-INNOCENCE-(エヌ・イノセンス)」キャラのスキル一覧画面にキャラアニメーションを載せて画面が賑やかに!

こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「N-INNOCENCE-(エヌ・イノセンス)」(以降、エヌイノ)からキャラの…

「N-INNOCENCE-(エヌ・イノセンス)」魅力的なスキルカットイン演出を見せつつ、バトルを周回させる機能

こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「N-INNOCENCE-(エヌ・イノセンス)」(以降、エヌイノ)からクエスト…

「麻雀一番街」推しの声だけ聴きたい人向け?キャラごとにボイスをオンオフが切り替えられる機能が実装されてる

こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「麻雀一番街」からキャラクターごとにボイスのオンオフを切り替えられ…

「麻雀一番街」言語切り替えしてもリソースダウンロードが走らない設計

こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「麻雀一番街」から言語切り替え時の挙動をご紹介します。結論から言う…

「麻雀一番街」言語にあわせてプレビュー画像/動画を用意していて丁寧

こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「麻雀一番街」から多言語対応時の説明画像の対応事例をご紹介します。…

「麻雀一番街」商品のお得感を訴求する小さな工夫

こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「麻雀一番街」から商品の訴求手法をご紹介します。ソシャゲのUIはゲー…

「麻雀一番街」グランプリと毎日大会とで似たような画像なのに翻訳対応が異なっている謎(未解決)

こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「麻雀一番街」から翻訳された画像素材について紹介します。ちょっと不…

「麻雀一番街」エンプティステートが使われている場所の紹介

こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「麻雀一番街」からエンプティステートのデザインを紹介します。採用事…

「麻雀一番街」世界観を取り入れたカジュアルなタップエフェクト

こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「麻雀一番街」からタップエフェクトのデザインを紹介します。以下、主…

「麻雀一番街」進捗ゲージが麻雀牌になっていた

こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「麻雀一番街」からロード画面の進捗ゲージのデザインを紹介します。 以…

「麻雀一番街」ホーム画面のキャラの大きさや位置を極端に変えれる。カスタムできる部分を増やしたい意思を感じる

こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「麻雀一番街」からホーム画面のカスタム機能を紹介します。ユーザビリ…

「麻雀一番街」配信画面にすることでリアクションが一辺倒でもあまり気にならない

こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「麻雀一番街」から配信画面を模したデザインを紹介します。かなり特殊…

「麻雀一番街」キャラクターからのメッセージを保護できて助かる

こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「麻雀一番街」からメール機能とメール保護機能の関係について紹介しま…

「麻雀一番街」言語によって公式アカウントを運用するプラットフォームを変えていた

こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「麻雀一番街」から言語別に公式アカウントのプラットフォームを切り替…

「麻雀一番街」アンケートの回答報酬が限定称号で面白い

こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「麻雀一番街」からアンケートの回答報酬が面白かったので紹介します。…

「麻雀一番街」お知らせ画面は色相やトーンが統一されて綺麗

こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「麻雀一番街」からお知らせ画面のデザインの事例を紹介します。お知ら…

「麻雀一番街」言語切り替えによるロゴの切り替えとタイトル画面のデザインの変化

こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「麻雀一番街」からローカライズ対応におけるタイトルロゴ、タイトル画…