アプリゲームUIデザイン

プレイしたアプリゲームのUIデザインに関して、書き残しておこうと思います。毎日24時に更新!

060_画面別-お知らせ画面

「GOLF CRASH -ゴルフクラッシュ-」お知らせ画面の挙動がシームレス。軽い操作感を実現されていました

こんにちは、ちょこです。 「GOLF CRASH -ゴルフクラッシュ-」のお知らせ画面が良い操作性でした。 どんなところかと言うと… ▲シームレスで開閉 ▲アニメーションするバナーもある これ、どういう運用と実装なのかな。多くのゲームはwebでの実装に見えるけど…

「エピックセブン」画像を潰して表示するとゲームが面白さに関わらずクオリティが低く見えてしまいがち…

こんにちは、ちょこです。 「エピックセブン」で一番最初に気になったのはお知らせ画面の画像が潰れていることです。 ▲潰さないでー 私の表示環境のせいもあるのかな…。画像が横に潰れてしまっています。 ずっと見てるとよくわからなくなってきた…。 正しい…

「Auto Chess」お知らせ画面。文字が小さいっ!

こんにちは、ちょこです。 「Auto Chess」のお知らせ画面に情報がなく見づらく感じました。どのような画面かというと、以下のような画面です。 ▲お知らせ画面 絵が大きいっ! ここでユーザーの判断や行動の手掛かりになる情報はこの部分だけです。 ▲ここだけ…

「Auto Chess」お知らせに簡体字仕様のフォントが使われているので、ぜひ日本語仕様のフォントを…

こんにちは、ちょこです。 「Auto Chess」のお知らせに簡体字が使われているのが気になりました。 ▲お知らせ画面 簡体字は多くの中国語圏で使われている基本的な文字です。 日本語圏に対してこの「簡体字」のフォントが使われています。読みづらさはあります…

「妖怪ウォッチぷにぷに」お知らせバナーが動いてた。デザインのパターンの参考までに。

こんにちは、ちょこです。 「妖怪ウォッチぷにぷに」のお知らせ画面のバナーが動いてた! 動いてる グラクロ以外で初めて見たかも。 ある程度テンプレ化すれば基本的には素材の置き換えでいけると思うので、コストとしては静止画とそんなに変わらないかも? …

「きららファンタジア」UI改修の事前告知をするのは素敵な運営

こんにちは、ちょこきなこです。 「きららファンタジア」から改修予定の箇所を事前に案内してくれるお知らせに感動しました!改修予定箇所を事前告知してくれる運営っていたかな…。内容を見てもまぁまぁ丁寧。 UI改修あるあるですが…、 ・大型改修やりたがる…

「コルヌ・コピア」お知らせもUXの一部なのでちゃんと読もう!

こんにちは、ちょこきなこです。 コルヌ・コピアでの何気ないお知らせ画面ですが、気になる一文が… こちら。 「※当ゲームは一部ルートに恋愛要素を含みますが、キャラクターとの恋愛を目的としたものではございません。」 …なるほど。「ゲームサービスに係る…

「三国ロマンス」お知らせ画面で文字が被る。そうならないようにデザイナーが注意すること。

こんにちは、ちょこきなこです。 「三国ロマンス」のお知らせ画面。 見出しと日付部分が被っているのがよろしくない…。 ここ。 単純に視認性が良くないです。 ふつーに被ってる。 お知らせ本文が読める画面でも… 被ってます。 タイトル画面からお知らせ画面…

「三国覇王戦記」お知らせ画面の挙動が予想できなかった

こんにちは、「アプリゲームUIデザイン」のちょこきなこです。 「三国覇王戦記」お知らせ画面の挙動が斬新すぎて全く予想できなかったのでみんなの見解を伺いたいです。 この画面。 下の方に「お知らせ」「お知らせ」「メンテナンス」「お知らせ」とあるんで…

「ドールズオーダー」のお知らせ画面で誰も気にしない部分を気にして勝手にもやっとしている

こんにちは、「アプリゲームUIデザイン」のちょこきなこです。 「ドールズオーダー」のお知らせ画面のデザインを考察してみます。 自分が確認した時点で、タイトルの文字列が1行から3行まで対応されていることを確認しました。数えてみたら1行全角で25文字入…