アプリゲームUIデザイン

プレイしたアプリゲームのUIデザインに関して、書き残しておこうと思います。毎日24時に更新!

UIパターン-エンプティステート

「リンクスリングス」エンプティステートのデザインの提案事例を紹介します

こんにちは、ちょこきなこです。 「リンクスリングス 」にて、ちょっと変わったエンプティステートがあったので紹介します。 エンプティステートって何? エンプティステートはソシャゲだと「フレンドがいません」とか「届いているメールはありません」とい…

「ドクターマリオワールド」エンプティステートの紹介です!

こんにちは、ちょこきなこです。 「ドクターマリオワールド」にもエンプティステートがあります。LINEゲームっぽさが感じられますねー。 デザインパターンがひとつだけというのは意外でした。LINEだとバリエーションを用意するのが一般的だと思ったので、任…

「三国ロマンス」恒例!エンプティステートの紹介!

こんにちは、ちょこきなこです。 三国ロマンスにもエンプティステートがあったので紹介します。 これもエンプティステート…なのかな? いつも枠内にキャラクターが配置されたデザインを見てたけど、枠外というパターンもあるのか。 あまり考えたことなかった…

「七つの大罪 光と闇の交戦 : グラクロ」かわいいエンプティステート

こんにちは、「アプリゲームUIデザイン」のちょこきなこです。 いくつか可愛いエンプティステート画面があったので紹介します。 4種類あります。さりげなくバリエーションがあります。 フレンドがいない時 メールが届いていない時 表示可能なクエストがない…

「キャプテン翼〜たたかえドリームチーム〜」のエンプティステートのバリエーションの紹介

こんにちは、「アプリゲームUIデザイン」のちょこきなこです。 前も紹介しましたが、エンプティステート画面です。 要するに「情報がないことを示すUI」です。いくつかありますねー。 ざっと見た感じはこんな感じですねー。 ある程度カテゴリーを分けて、運…

「ときめきアイドル」かわいいエンプティステートの紹介

こんにちは、「アプリゲームUIデザイン」のちょこきなこです。 「ときめきアイドル」のエンプティステートを紹介してみます。 エンプティステートは「情報がないことを表すデザイン」のことです。感覚的に北米とかLINEのゲームでよく見かけた記憶があります…