こんにちは、「アプリゲームUIデザイン」のちょこきなこです。
「アリスと闇の女王」のタップエフェクトを紹介します。
これも昨日の確認ダイアログの背面に敷いてある色と同様に色がたくさん使われています。
ランダムで、ライトグリーン、黄色、ピンク、水色、白の5色が切り替わっていました。
個人的には同じ色が連続して表示されない、とかの方がよりランダム性が得られる気はしましたが、この辺の処理は難しいのかな…。
ソーシャルゲームにおいて、タップエフェクトにランダム性を持たせるのは割と一般的な表現になってきた気がします。