ゲームアプリのUIデザイン

プレイしたゲームアプリのUIデザインに関して書き残します。毎日頑張って更新!

「ドラゴンクエストタクト」酒場の紋章に書かれているモットーを読んでみたら…

こんにちは、ちょこです! 

 

ドラゴンクエストタクト」の酒場の画面の下地に紋章があります。 

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全体のデザインとしては…

・「商売」「酒」「錬金術」がモチーフとして描かれている
錬金術は酒と親戚みたいなものなので、ここでは「酒場」の紋章以上の役割は無さそう
キングスライムの王冠、スライムナイトの剣と盾?

かな…。
この辺はUIとしては

世界観を取り入れている

というくらいの評価で良さそう。

 

どちらかというとこっちが本題です。

ああああああああ

よくみると何か書かれています。
ここに書かれているものは「モットー」と呼ばれるものです。聞いたことある人もいるかもしれませんが、標語とか座右の銘という意味のモットー!

 

つまりこの紋章のモットーが組織の共同理念であることを示しています。このモットーに何が書かれているか調べてみました。

 

ああああああああ

ああああああああ

ふんめいをうけつくまのののち
「文明を受け継ぐ魔物の地」

もんすたうん
「モンスタウン」

 

参考にしたのはこちら!

ああああああああ

http://dq10lisa.net/dq10_font.html

 

「モンスタウン」ってこの酒場の名前なのかな…?それともこの村の名前?
9章まで進めた中では特に言及されていないようだったので、もうちょっと先で話が出るのかな…。

ちょっと引っ掛かっているのは「ドラゴンクエスト6」にデスコッドという場所があるのですが、その村の宿屋の店主がリップスなんですよね。

ああああああああ

 

そして「ドラゴンクエストタクト」の酒場の店主もリップス…

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これは何かの伏線…?よく分からず。
詳しい人がいたら教えて欲しいです!

 

それはそれとして、紋章のデザインを見たときに素敵だなと感じた部分は

・世界観に寄せている
・紋章にきちんと意味を持たせている
・架空の文字とはいえ、きちんと意味がある文字列になっている

という部分が素敵だな、と感じました。

以上です。
ファンタジーの世界で紋章を描くのは一般的なので、その際に参考になればと思います!

 

 

参考までに紋章学に関する参考資料置いておきます。
基礎的な部分はこの部分で十分かなと思います。

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