ゲームアプリのUIデザイン

プレイしたゲームアプリのUIデザインに関して書き残します。毎日頑張って更新!

2019-02-08から1日間の記事一覧

「チェーンストライク」オプション画面が基本に丁寧だった

こんにちは、「アプリゲームUIデザイン」のちょこきなこです。 「チェーンストライク」からオプション画面を紹介します。 まずアクティブタブが分かりやすいです。 アクティブタブって基本的には手前に来ているものなので、明るくしたり大きくしたりするのが…