ゲームアプリのUIデザイン

プレイしたゲームアプリのUIデザインに関して書き残します。毎日頑張って更新!

2023-07-01から1ヶ月間の記事一覧

「N-INNOCENCE-(エヌ・イノセンス)」リアルさではなく、リアルっぽい表現が特徴!ADVパートでのグリッチ表現事例紹介

こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「N-INNOCENCE-(エヌ・イノセンス)」(以降、エヌイノ)からADVパート…

ロゴの見た目を分析して、自分なりに応用してみよう「ロゴのつくりかたアイデア帖"いい感じ"に仕上げる65の引き出し」

こんにちは、ちょこです!今回、私が購入した書籍の中からゲームUIデザイナーさん向けに紹介する書籍はこちらです! 「ロゴのつくりかたアイデア帖"いい感じ"に仕上げる65の引き出し」 ロゴを取り扱った本って意外と色々あって切り口も様々です。この書籍は…

「N-INNOCENCE-(エヌ・イノセンス)」キャラの向きとスキルカットイン中のキャラの向きが一致しているため、映像的な違和感が少ないデザイン

こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「N-INNOCENCE-(エヌ・イノセンス)」(以降、エヌイノ)からキャラの…

「N-INNOCENCE-(エヌ・イノセンス)」キャラのスキル一覧画面にキャラアニメーションを載せて画面が賑やかに!

こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「N-INNOCENCE-(エヌ・イノセンス)」(以降、エヌイノ)からキャラの…

「N-INNOCENCE-(エヌ・イノセンス)」魅力的なスキルカットイン演出を見せつつ、バトルを周回させる機能

こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「N-INNOCENCE-(エヌ・イノセンス)」(以降、エヌイノ)からクエスト…

「麻雀一番街」推しの声だけ聴きたい人向け?キャラごとにボイスをオンオフが切り替えられる機能が実装されてる

こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「麻雀一番街」からキャラクターごとにボイスのオンオフを切り替えられ…

「麻雀一番街」言語切り替えしてもリソースダウンロードが走らない設計

こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「麻雀一番街」から言語切り替え時の挙動をご紹介します。結論から言う…

「麻雀一番街」言語にあわせてプレビュー画像/動画を用意していて丁寧

こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「麻雀一番街」から多言語対応時の説明画像の対応事例をご紹介します。…

「麻雀一番街」商品のお得感を訴求する小さな工夫

こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「麻雀一番街」から商品の訴求手法をご紹介します。ソシャゲのUIはゲー…

「麻雀一番街」グランプリと毎日大会とで似たような画像なのに翻訳対応が異なっている謎(未解決)

こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「麻雀一番街」から翻訳された画像素材について紹介します。ちょっと不…