ゲームアプリのUIデザイン

プレイしたゲームアプリのUIデザインに関して書き残します。毎日頑張って更新!

010_タイトル一覧-怪獣娘~ウルトラ特訓大作戦~

「怪獣娘~ウルトラ特訓大作戦~」広告の導入が自然すぎて可愛くてずるい

こんにちは、「アプリゲームUIデザイン」のちょこきなこです。 昨日の記事に関連してですが、怪獣娘も広告周りのデザインが可愛いので紹介します。 ▼gif リモコン押すのが可愛い。 止めるとこんな感じの画面です。 唐突にCMが入ると没入感が阻害されるので、…

「怪獣娘~ウルトラ特訓大作戦~」マイページに使われているアイコンがアニメ準拠だった。IPモノであればデザインを流用して世界観を統一しやすい

こんにちは、「アプリゲームUIデザイン」のちょこきなこです。 マイページ。 IPモノなのでアイコンは世界観に寄せてますねー。 「プロフィール」はモブの人がモチーフかな。 https://www.animatetimes.com/news/details.php?id=1476584807 「ショップ」のア…

「怪獣娘~ウルトラ特訓大作戦~」設定画面でボイスとSEの音量が分けられてなかったので疑問に思って調べてみたら、分けることが聴覚情報処理障害(APD)の方の対応にも有用だと思った

こんにちは、「アプリゲームUIデザイン」のちょこきなこです。 SEとボイスのボリュームコントロールが一緒になってる…。 なんでだろう。実装上、SEとボイスが切り分けられなかったのかな。 これ絶対に分けた方が良いと思っています。割と当たり前の前提だと…