010_タイトル一覧-ディズニー マイリトルドール
こんにちは、ちょこです。 「ディズニー マイリトルドール」のスタンプのデザインを見てて気付いたことを書いておきます。 スタンプが使われている場面 ゲーム内でスタンプが使われている場面はいくつかあります。 ▲ミッション画面に表示される達成した印 ▲…
こんにちは、ちょこです。 アバターの色変更が興味深いUIだったので紹介します。 色選択というとどういったUIを想像しますか? マイリトルドールのUIはこういったUIになっていました。 ▲瞳の色を変更 ▲チークの色を変更 カーソル固定で色サンプルを可変する…
こんにちは、ちょこです。 「ディズニー マイリトルドール」にてボタンの下にある文字がカーブになっているのが興味深いなと感じました。 この部分です。一般的には可読性を考慮して直線にします。 ▲カーブになっている この画面は比較的頻繁に見る画面…とい…
こんにちは、ちょこです。 「ディズニー マイリトルドール」欲しいボトルを設置してるユーザーが観れるの便利です! 機能導線系って基本的にはゲームの仕様とかシステムを理解した上での話になるので書きづらい部分があります。なので、先にシステムとか仕様…
こんにちは、ちょこです。 「ディズニー マイリトルドール」各画面の見出しのデザインが豊富だったので紹介します。 上のような画面の見出しのバリエーションには以下のようなものが見られました。 書体や見出しなどのバリエーションが豊富ですね。 一般的に…
こんにちは、ちょこです。 「ディズニー マイリトルドール」のタイトル画面に表示されるロード中のテキストが可愛いな、と思いました。 ▲ここ! ▲アニメーションするとこんな感じ! あまり見ないけど、個人的には遊び心があって好きなデザインです。最近見か…