ゲームアプリのUIデザイン

プレイしたゲームアプリのUIデザインに関して書き残します。毎日頑張って更新!

010_タイトル一覧-ビーナスイレブンびびっど!

「ビーナスイレブンびびっど!」キャラアニメーションが良いとキャラの魅力も伝わり没入感も阻害されない

こんにちは、ちょこです! 「ビーナスイレブンびびっど!」のSDキャラのモーションが丁寧に作られていたのが良かったです! 具体的には試合準備の直前の画面での待機モーションです。 動きとしてはこんな感じです。 ▲ぴょーん シンプルに可愛い! ▲足元の影…

「ビーナスイレブンびびっど!」メジャーで便利な導線紹介

こんにちは!ちょこです! 「ビーナスイレブンびびっど!」でミッションを達成するための導線があるのが便利だと感じました! 任意のミッションを選択し詳細を開くと、ミッション達成のための導線が配置されています。 結構見かけるというか、もはや一般的な…

「ビーナスイレブンびびっど!」キャラプロフィールにあだ名という情報があるのが興味深い

こんにちは、ちょこです! 「ビーナスイレブンびびっど!」のキャラクターのプロフィールで「あだ名」という情報があることに驚きました! キャラクターのプロフィールが表示される画面ですが「あだ名」という情報があることに気付くかと思います。 ▲ゆうか…

「ビーナスイレブンびびっど!」会話ウィンドウのデザインが多様だと感情表現も豊かに見せることができますね!

こんにちは、ちょこです! 「ビーナスイレブンびびっど!」の会話ウィンドウの種類が多く用意されていたのでご紹介です! 見た感じ以下のようなデザインがありました。 1:通常デザイン 2:シャウト 3:不安 4:心理描写(主人公) こういった表現を用いること…

「ビーナスイレブンびびっど!」DL時間中にミニゲームで遊べるとストレスに感じない!

こんにちは、ちょこです! 「ビーナスイレブンびびっど!」でデータDL中に遊べるミニゲームが実装されてたので紹介します! ゲームの概要ですが、右から走り抜ける何かにサッカーボールをぶつけてスコアを競うルールです。 動きで見るとこんな感じです。 ▲ど…

「ビーナスイレブンびびっど!」ユーザーに悩んでほしくないところは選択肢だけ見て分かるようにすると良さそう

こんにちは!ちょこです! 選択肢を見るだけでユーザーが何をしたら良いのか分かるデザインが良いと感じたので紹介します! こちらの画面です。 レビューをするかしないか、選択肢を見ただけで分かるデザインになっています! こちらは他タイトルのレビュー…

「ビーナスイレブンびびっど!」かわいいエンプティステートの紹介

こんにちは!ちょこです! エンプティステートの紹介です! エンプティステートを紹介するのも9タイトル目です。今のところ約10タイトルに1タイトルの割合で見かける感じです。 ゲームらしいエンプティステートがあると世界観の没入も削がれないので良いと思…

「ビーナスイレブンびびっど!」キャラクターが伝えるというデザイン

こんにちは!ちょこです! 「ビーナスイレブンびびっど!」にて、色んな画面にキャラクターが配置されているのが良い工夫だな、と感じました! いくつか紹介してみます。 まずはプレイヤーのレベルが上がった時の通知ポップアップ。 昇格がかかった試合に行…

「ビーナスイレブンびびっど!」編成画面は表示するパラメーターが多い画面。目が泳がないようにする工夫が隠れてた!

こんにちは!ちょこです! スタメンのキャラを入れ替える際にボーナスが付くかどうかが、UIが光って知らせてくれて分かりやすかったです! 画面の左上にフィールドのUIグラフィックがあるのですが、光ってるの分かりますかね…。 ▲フィールドが他と比べて明る…

「ビーナスイレブンびびっど!」ショップ画面がめっちゃ可愛いデザインだったのでご紹介!

こんにちは!ちょこです! 「ビーナスイレブンびびっど!」のショップがめっちゃ可愛かったので紹介です! 値札が貼ってあるのが凄く良いですね! 個人的にはこういう汎用パーツを使わないデザインの方針は「世界観没入型」と呼んでいます。反対に汎用パーツ…

「ビーナスイレブンびびっど!」動画広告を観せるための画面のデザインがスタジアムのスクリーン風のデザインだった!

こんにちは!ちょこです! 「ビーナスイレブンびびっど!」の動画広告を見せるためのデザインが世界観に寄り添ってて凄い! システム的ではなくスタジアムのスクリーンというデザインです!世界観に寄り添っていて凄く良いと思いました! 遷移としてはこんな…