020_アンチパターン-関係する情報が離れている
010_タイトル一覧
010_タイトル一覧-テラウォーズ
011_画面別
011_画面別-ショップ画面
020_アンチパターン
020_アンチパターン-情報が整理されていないデザイン
020_アンチパターン-何を見せたいのかが分かりづらい
020_アンチパターン-伝わりづらい文言
020_アンチパターン-関係する情報が離れている
020_アンチパターン-表記の不統一
こんにちは、ちょこきなこです。 今回は「テラウォーズ 」のショップのバナーデザインについて書いてみたいと思います。ちょっと見た感じ分かりづらく感じたんですよね… 早速ショップ画面の訴求画像を見てみます。 ぱっと見のショップのちぐはぐ感…。 ポップ…
こんにちは、「アプリゲームUIデザイン」のちょこきなこです。 この画面、左右フリックでキャラ切り替え出来るんですが、直感的じゃないと感じました。 なぜなら画面の中央に目線がいってるので、<>の記号を見落とすから。 他の画面はこんな感じの位置。 …
010_タイトル一覧
010_タイトル一覧-アイドルマスター ミリオンライブ! シアターデイズ
011_画面別
011_画面別-メニュー項目
020_アンチパターン
020_アンチパターン-関係する情報が離れている
040_心理学
040_心理学-チャンク
こんにちは、「アプリゲームUIデザイン」のちょこきなこです。 ボタン多過ぎぃ!!そこで、認識しやすくするために、チャンク(まとまり)を利用して色分けしていると思うのですが、それでもまだ不十分な気がしています。 不十分に感じている理由ですが、 色で…