ゲームアプリのUIデザイン

プレイしたゲームアプリのUIデザインに関して書き残します。毎日頑張って更新!

010_タイトル一覧-Q&Qアンサーズ ~クイズRPGでオンライン・バトル~

「Q&Qアンサーズ ~クイズRPGでオンライン・バトル~」世にも珍しい表記の統一に関する参考資料

こんにちは!ちょこです! このブログでしばしば用語の統一に関する話題を書いてきたのですが、「Q&Qアンサーズ」のゲーム内に面白い資料があったので紹介します。 【クイズ作成ガイドライン(詳細版)】です! ゲームUIデザイナーの作業範囲のひとつに校正作…

「Q&Qアンサーズ ~クイズRPGでオンライン・バトル~」おためしプレイってコラボやキャンペーンでの新規流入を狙ってたのかな…

こんにちは!ちょこです! 「Q&Qアンサーズ ~クイズRPGでオンライン・バトル~」のタイトル画面におためしプレイというボタンがあります。 気になりますね!おためしプレイ! ▲タイトル画面にある「おためしプレイ」 ▲「おためしプレイ」ボタン ヘルプを見…

「Q&Qアンサーズ ~クイズRPGでオンライン・バトル~」マッチングを待たなくても良い!ストレスフリーなマルチプレイのマッチング

こんにちは!ちょこです! 「Q&Qアンサーズ ~クイズRPGでオンライン・バトル~」にて、マルチプレイのマッチングが待たなくても良い実装になってたのが良かったです! ▲マッチングの画面。表示されている情報がシンプルなのも良いです! ここの部分ですね!…

「Q&Qアンサーズ ~クイズRPGでオンライン・バトル~」たった7文字表示するだけで利便性の向上、テンポの良さ、訴求の3役をこなしている凄いUI

こんにちは!ちょこです! 「Q&Qアンサーズ ~クイズRPGでオンライン・バトル~」のクイズを選ぶとき、設問の文頭が少しだけ見えるの良いな!って話です。 ▲クイズのジャンルを選択する画面 どういった部分で良いと感じたのか説明します。 1:利便性について…

「Q&Qアンサーズ ~クイズRPGでオンライン・バトル~」漫画にちゃんとアンチック体が使われている。

こんにちは!ちょこです! 「Q&Qアンサーズ ~クイズRPGでオンライン・バトル~」に漫画があるのですが、ちゃんと漫画でよく使う「アンチック体」が使われていました。 ▲プロローグが漫画で描かれています ▲漫画でよく使われるフォント。私は「アンチゴ」っ…

「Q&Qアンサーズ ~クイズRPGでオンライン・バトル~」サムネイルが本のモチーフ!世界観に沿ってて素敵です!

こんにちは、ちょこです! 「Q&Qアンサーズ ~クイズRPGでオンライン・バトル~」のキャラクターのサムネイルのデザインが世界観に沿ってて素敵だな、と思いました。 こちらです! バトル中はまた別のデザインですが、モチーフは同じく本です。 このゲームの…

「Q&Qアンサーズ ~クイズRPGでオンライン・バトル~」動画視聴でインセンティブがもらえる!

こんにちは、ちょこです! 「Q&Qアンサーズ ~クイズRPGでオンライン・バトル~」で動画を視聴することで様々なインセンティブがあったので紹介してみます。 クエストボーナス ガチャ プレゼントボックス クエストボーナス まずは「クエストボーナス」です!…

「Q&Qアンサーズ ~クイズRPGでオンライン・バトル~」古今東西のキャラが登場すると世界観が作りづらい?

こんにちは、ちょこです! 「Q&Qアンサーズ ~クイズRPGでオンライン・バトル~」のボタンデザインがブラウザっぽくて気になりました…! ▼こちらのデザイン。 シンプルなのは良いとは思うのですが、CSSで再現できてしまう系のボタンのデザインだと、少し古く…