ゲームアプリのUIデザイン

プレイしたゲームアプリのUIデザインに関して書き残します。毎日頑張って更新!

010_タイトル一覧-オクトパストラベラー 大陸の覇者

「オクトパストラベラー 大陸の覇者」ゲームUIの選択肢とシステム的なUIの選択肢の違い

こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマで毎日ゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです。 今回は「オクトパストラベラー 大陸の覇者」通称「オクトラ大陸の覇者」の…

「オクトパストラベラー 大陸の覇者」目的地マーカーがたくさんあるけど、優先度設定が出来るので便利

こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマで毎日ゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです。 今回は「オクトパストラベラー 大陸の覇者」通称「オクトラ大陸の覇者」の…

「オクトパストラベラー 大陸の覇者」長押しするとゲージが表示されるので、何かアクションがあることが分かりやすい

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「オクトパストラベラー 大陸の覇者」剣と短剣のアイコンの向きを変えることでそれぞれが区別しやすいデザインになっていた

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「オクトパストラベラー 大陸の覇者」選択した武器を装備した場合、パラメーターがアップするかどうかキャラクターのポーズで簡易的に分かるようにしているデザイン

こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマで毎日ゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです。 今回は「オクトパストラベラー 大陸の覇者」通称「オクトラ大陸の覇者」の…