010_タイトル一覧-KING OF PRISM プリズムラッシュ!LIVE
こんにちは、ちょこです 「KING OF PRISM プリズムラッシュ!LIVE」のボタンの挙動が気になりました。 1:色変化(薄茶色) 2:色変化(濃茶) 3:色変化(濃茶2) 7:色変化(グレー) 4:ボタンが消える 5:大きくなるだけ 6:変化なし 8:下にさがる 1:色変化(薄…
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010_タイトル一覧-KING OF PRISM プリズムラッシュ!LIVE
011_画面別
011_画面別-お知らせ画面
011_画面別-楽曲選択画面
012_機能
012_機能-絞り込み/フィルタ機能
こんにちは、ちょこです。 「KING OF PRISM プリズムラッシュ!LIVE」のUIデザインの色数が絞られているのが好きです。 ▲基本的には絞ってる。レインボーもあるけど。 たくさんの色を使って賑やかに見せる手法もあります。 しかし、多くのソシャゲの場合は登…
こんにちは、ちょこです。 「KING OF PRISM プリズムラッシュ!LIVE」の編成画面がかなり独特な仕様だと感じました。同様の仕様で悩んでいるゲームがあったら参考に。 楽曲によって編成上限数が1名~4名の可変になるデザイン どういった部分が独特だと感じた…
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010_タイトル一覧-KING OF PRISM プリズムラッシュ!LIVE
011_画面別
011_画面別-ガチャ結果画面
011_画面別-ショップ画面
012_機能
012_機能-絞り込み/フィルタ機能
こんにちは、ちょこです。 「KING OF PRISM プリズムラッシュ!LIVE」のショップの仕様が興味深いです。 世界観に寄せる機能だけど、手数が増えてしまうのもストレスだな、という気持ち。 ▲流れはこんな感じです 入場時のあいさつと… 退場時のあいさつがあり…