ゲームアプリのUIデザイン

プレイしたゲームアプリのUIデザインに関して書き残します。毎日頑張って更新!

010_タイトル一覧-三国ロマンス

「三国ロマンス」はい/いいえの順番が逆なのはPC版があるから。UIデザイナーが悩むマルチプラットフォームでのデザイン

こんにちは、ちょこきなこです。 今回は、心当たりのあるデザイナーさんいるんじゃないかな…。 何かというと「三国ロマンス」で、はい/いいえの順番が逆になっているのが気になりました。 「ルールがちがうやんかー」という話ではなく、こうなっているタイト…

「三国ロマンス」お知らせ画面で文字が被る。そうならないようにデザイナーが注意すること。

こんにちは、ちょこきなこです。 「三国ロマンス」のお知らせ画面。 見出しと日付部分が被っているのがよろしくない…。 ここ。 単純に視認性が良くないです。 ふつーに被ってる。 お知らせ本文が読める画面でも… 被ってます。 タイトル画面からお知らせ画面…

「三国ロマンス」恒例!エンプティステートの紹介!

こんにちは、ちょこきなこです。 三国ロマンスにもエンプティステートがあったので紹介します。 これもエンプティステート…なのかな? いつも枠内にキャラクターが配置されたデザインを見てたけど、枠外というパターンもあるのか。 あまり考えたことなかった…

「三国ロマンス」マイページのデザインが夏仕様に!夏用のリデザインは珍しいかも

こんにちは、ちょこきなこです。 「三国ロマンス」のマイページが夏仕様になっています! 季節感が出てて良いな、と思います。 クリスマスとかハロウィンとかお正月みたいな大きめのイベントだと見かけるけど、季節ごとって意外と見ないかも? マイページは…