ゲームアプリのUIデザイン

プレイしたゲームアプリのUIデザインに関して書き残します。毎日頑張って更新!

011_画面別-サーバー選択画面

「鋼の錬金術師 MOBILE」サーバーの名前はハガレンに登場する地名が採用されていました

こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「鋼の錬金術師 MOBILE」、(以下、ハガモバ)のサーバー選択画面のデザ…

「陰陽神鬼」何気なくデザインされているサーバー選択画面のUIデザインを分析

こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「陰陽神鬼」から、何気なくデザインされているサーバー選択画面のUIデ…

「V4」任意のサーバーを選択するとインセンティブが獲得できる、ユーザーの行動を誘導するデザイン

こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマで毎日ゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「V4」から、ユーザーの行動を誘導するサーバー選択画面のデザイン…

「FINAL FANTASY VII THE FIRST SOLDIER」サーバー選択画面に応答速度が表示されており、おすすめサーバーが分かりやすい

こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマで毎日ゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「FINAL FANTASY VII THE FIRST SOLDIER」通称「FF7FS」のサーバー…

「三國志 覇道」サーバー選択画面をデザインする際はサーバーをどのように運用するのかも意識してデザインすると良さそう

こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームのUIを見てみよう!」というテーマでゲームを紹介しています。少しでもゲームのUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです。 今回は「三國志 覇道」のサーバー選択画面のデザインについて紹介します! …

「ブラック・サージナイト」サーバー選択画面のデザインが斬新だったので紹介します

こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームのUIを見てみよう!」というテーマでゲームを紹介しています。少しでもゲームのUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです。 今回は「ブラック・サージナイト」のサーバー選択画面のデザインを紹介いた…

「カウンター・アームズ -終焉武装少女-」サーバー選択画面でサーバー名が分かりづらい場合は連番と組み合わせると識別性が増す

こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームのUIを見てみよう!」というテーマでゲームを紹介しています。少しでもゲームのUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです。 今回は「カウンター・アームズ -終焉武装少女-」のサーバー選択画面の紹介で…

「Food Fantasy フードファンタジー」サーバー選択画面にアイコンが表示されていてかわいい!

こんにちは!ちょこです! 「Food Fantasy フードファンタジー」のサーバー選択画面に世界観に沿ったグラフィックが表示されていました。ちょっとしたことですが、デザインとしては珍しい。 何より、とてもかわいい! 該当の画面はこちらです! ここの部分で…

「聖闘士星矢ライジングコスモ」サーバー選択画面でもIPらしさ、ゲームらしさが表現できる!

こんにちは、ちょこです! 今回はサーバー選択画面について紹介してみます。 タイトル画面と馴染みすぎててあまりちゃんと見てきてなかったのですが、ゲームっぽさを出せる要素を見つけました。 ゲームのサーバー選択画面のデザインをする際の参考になればと…

「Stormfall: Rise of Balur」ユーザーに対する世界観の没入勝負はサーバー選択画面から始まっているんだ

こんにちは、ちょこきなこです。 「Stormfall: Rise of Balur」サーバーに記号的でない名前が付けられ、グラフィックが添えられているUIデザインが良いな、と感じました。 こんな感じの画面です。 他のタイトルを見てみます。 オートチェス(Dota AutoChess)…