011_画面別-シナリオ選択画面
こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「アイドリッシュセブン」から、ストーリーを閲覧する画面を紹介します…
こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマで毎日ゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです。 今回は「あんさんぶるスターズ!!Music」、通称「あんスタ」のストーリー…
こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマで毎日ゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです。 今回は「永遠の7日-終わりなき始まり」、通称「とわなな」にて、UIパーツ…
こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームのUIを見てみよう!」というテーマでゲームを紹介しています。少しでもゲームのUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです。 今回は「ブラック・サージナイト」のステージ選択画面のデザインを紹介いた…
こんにちは!ちょこです! 「Re:ゼロから始める異世界生活 Lost in Memories(リゼロス)」のストーリー画面の演出で斬新なものがあったので紹介します。 該当の画面はこちらです。 アニメーションさせるとこんな感じです。 キャラクターの中にアニメが流れ…
こんにちは!ちょこです! 「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat.初音ミク」 のストーリー選択画面の詳細情報に、ストーリー内に登場するキャラの一覧が見れるようになっています。 こちらの「i」のボタンを押すと… このように「登場メンバー」のダ…
こんにちは!ちょこです! 今回は「ヒプノシスマイク-A.R.B-」を例にして 「キャラクター重視のコンテンツの場合、シナリオ画面に何を表示するか」について書きます。 情報整理について ヒプマイARBの事例 他タイトルのデザイン事例 登場人物ボタンが表示さ…
こんにちは、ちょこです! 横画面のデザインで、シナリオ選択画面のデザインの参考事例を紹介します。 今回事例紹介するタイトルは「あんさんぶるガールズ!! ~Memories~」です! このタイトルはすでにサービスが終了した「あんさんぶるガールズ!!」の…
こんにちは、ちょこです。 「アークナイツ」の「シナリオを読む」のUIが意外なUIだったので驚きました。 画面デザインはこんな感じです。 ビデオフィルムを用いることによって過去のシナリオを見れる=「記録映像」と言うデザインになっていると推測します。…
こんにちは、ちょこきなこです。 今回は、心当たりのあるデザイナーさんいるんじゃないかな…。 何かというと「三国ロマンス」で、はい/いいえの順番が逆になっているのが気になりました。 「ルールがちがうやんかー」という話ではなく、こうなっているタイト…
こんにちは、「アプリゲームUIデザイン」のちょこきなこです。 いくつか可愛いエンプティステート画面があったので紹介します。 4種類あります。さりげなくバリエーションがあります。 フレンドがいない時 メールが届いていない時 表示可能なクエストがない…