サウンド
こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームのUIを見てみよう!」というテーマでゲームを紹介しています。少しでもゲームのUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです。 今回は「三國志 覇道」のボイスを利用してユーザーに情報を伝えるデザインに…
こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームのUIを見てみよう!」というテーマでゲームを紹介しています。少しでもゲームのUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです。 今回は「ブラック・サージナイト」のユニバーサルデザインの事例を紹介しま…
こんにちは!ちょこです! 今回はグラフィックではなく、サウンド面からUIについて紹介。 紹介するサウンドはこちらです。 ラジオがあるからゲームが単調でも気にならない 驚きの30時間14分!!映画10本分以上のボリュームです。 凄い量。 内部的には短いト…
こんにちは、ちょこきなこです。 BGMが良いからゲームを起動したくなる テラバトルの特徴の一つに音楽が良いことがあげられます。 具体的にはホーム画面で流れるBGMです。良すぎて画面が遷移出来ないです(するけど) ゲーム好きな人ならあるあるかもしれませ…
こんにちは、「アプリゲームUIデザイン」のちょこきなこです。 BGMがイヴァリースっぽい。そんな気がする。ちょっと試しに聞いてみてほしい。似てるから。 FFTとか12とかめっちゃ好きなんですよ!14は時間作れなさそうなので実況だけ眺めてる。 今日はUIあん…
こんにちは、「アプリゲームUIデザイン」のちょこきなこです。 「アリスと闇の女王」のミッシュラン登場演出を紹介します。まずミッシュランって誰やねん、という感じなので軽く説明しますね。簡単に言うと流浪人レビュワーみたいな人です。 このゲーム、レ…