ゲームアプリのUIデザイン

プレイしたゲームアプリのUIデザインに関して書き残します。毎日頑張って更新!

010_タイトル一覧-うたわれるもの ロストフラグ

「うたわれるもの ロストフラグ」キャラクターごとに扇子のデザインが違う!『UX原論』の評価軸に当てはめて魅力を考察します

こんにちは!ちょこです! 「うたわれるもの ロストフラグ」でキャラごとに扇子のデザインが為されていました。非常に特徴的なデザインであると感じたため、紹介させてください! 珍しいですよね、扇子がキャラ別にデザインされているのって…。見れる場面と…

「うたわれるもの ロストフラグ」ルビが必要な場面とその理由をまとめてみました

こんにちは!ちょこです! 「うたわれるもの ロストフラグ」読みづらい熟語にルビが振られていました。どんなときにルビを振るのか、実例をもとに紹介してみます。 また、最後になぜルビを振るのかをまとめました。 まず、どんな時にルビを振るのかについて…