ゲームアプリのUIデザイン

プレイしたゲームアプリのUIデザインに関して書き残します。毎日頑張って更新!

011_画面別-楽曲選択画面

「ヒプノシスマイク-A.R.B-」楽曲のお気に入り登録機能は認知コストと手数の軽減に繋がる便利な機能

こんにちは、ちょこです! 引き続き「ヒプノシスマイク-A.R.B-」をプレイしています。 さて、今回は「楽曲選択画面」にある、お気に入り登録機能の利便性について紹介をしたいと思います。 機能について 便利なところ 機能について 上図は楽曲選択画面です。…

「VOEZ」動画広告視聴で楽曲がプレイできる実装だった

こんにちは!ちょこです! 「VOEZ」で動画広告を観ると楽曲がプレイできる仕様があったのが気になったので紹介します! 上の画面は「楽曲選択画面」です。 複数のカテゴリで楽曲をフィルタリングすることができるのですが、いくつかの楽曲は動画を視聴するこ…

「KING OF PRISM プリズムラッシュ!LIVE」色数を絞ることは情報を整理するために必要な要素だと感じました。

こんにちは、ちょこです。 「KING OF PRISM プリズムラッシュ!LIVE」のUIデザインの色数が絞られているのが好きです。 ▲基本的には絞ってる。レインボーもあるけど。 たくさんの色を使って賑やかに見せる手法もあります。 しかし、多くのソシャゲの場合は登…

「乃木坂46リズムフェスティバル」ホーム画面に次に何をしたら良いのか導線がある。ちょっと便利!

こんにちは、ちょこです。 「乃木坂46リズムフェスティバル」のホーム画面にて、次に何をするのか明確にガイドが表示されていて、とても親切だなと感じました。 ガイドはこの部分。 タップすると次にクリアする楽曲が表示されます。 このゲーム、ストーリー…

「乃木坂46リズムフェスティバル」楽曲選択画面を中心にメインの画面の感想を書いてみました。Z軸を意識すると情報の整理の仕方も変わってくる。

こんにちは、ちょこです。 今回は「乃木坂46リズムフェスティバル」のメインコマンドの画面を紹介してみます。 まずはメイン画面を紹介してみます。 ホーム画面 ガチャ画面 ショップ画面 カード画面 楽曲選択画面 画面遷移について ホーム画面 ホーム画面で…

「新テニスの王子様 RisingBeat」キャラソンに混じって作者が歌ってる!これがテニプリ!

こんにちは、ちょこきなこです。 楽曲選択画面ですが、作者の許斐氏が作詞、作曲して歌まで歌っています。 どん! 最初見た時、意外すぎて驚きました。 UIとして世界観をどう捉えたら良いのか分からなくなりますが、興味深い例だと思ったので紹介しました。 …