2021-06-01から1ヶ月間の記事一覧
こんにちは!ちょこです! 今月はブログにアップできる容量を超えてしまったため、ゲームレビューはお休みし、画像の添付が不要な書籍紹介をします。 今回紹介するのはこちらの書籍です! 「やってはいけないデザイン」 (function(b,c,f,g,a,d,e){b.MoshimoA…
こんにちは!ちょこです! 今回はデザインの書籍を紹介します! 紹介する書籍は「失敗しないデザイン」です! (function(b,c,f,g,a,d,e){b.MoshimoAffiliateObject=a; b[a]=b[a]||function(){arguments.currentScript=c.currentScript ||c.scripts[c.scripts…
こんにちは!ちょこです! 今回は「英国人デザイナーが教えるアルファベットのひみつ」の書籍紹介です! (function(b,c,f,g,a,d,e){b.MoshimoAffiliateObject=a; b[a]=b[a]||function(){arguments.currentScript=c.currentScript ||c.scripts[c.scripts.leng…
こんにちは!ちょこです! 今回は書籍紹介です!紹介する書籍はこちらです! (function(b,c,f,g,a,d,e){b.MoshimoAffiliateObject=a; b[a]=b[a]||function(){arguments.currentScript=c.currentScript ||c.scripts[c.scripts.length-2];(b[a].q=b[a].q||[]).…
こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームのUIを見てみましょう」というテーマでゲームを紹介しています。少しでもゲームのUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです。 今回は「トランスフォーマー:鋼鉄の戦士たち」から、ゲーム起動時に表示…
こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームのUIを見てみましょう」というテーマでゲームを紹介しています。少しでもゲームのUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです。 今回は「トランスフォーマー:鋼鉄の戦士たち」から、強化アイテムを所持…
こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームのUIを見てみましょう」というテーマでゲームを紹介しています。少しでもゲームのUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです。 今回は「トランスフォーマー:鋼鉄の戦士たち」のバトル中に回避やガード…
こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームのUIを見てみましょう」というテーマでゲームを紹介しています。少しでもゲームのUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです。 今回は 「ライドゼロ (RIDE ZERO)」からゲーム設定の項目を紹介をします。…
こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームのUIを見てみましょう」というテーマでゲームを紹介しています。少しでもゲームのUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです。 今回は「ライドゼロ (RIDE ZERO)」のホーム画面のデザインを紹介してみま…
こんにちは、ちょこです! このブログでは「ゲームのUIを見てみましょう」というテーマでゲームを紹介しています。少しでもゲームのUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです。 今回は「極夜大陸:メテオの彼方」の下タブのデザインについて考えてみま…
こんにちは、ちょこです! このブログでは「ゲームのUIを見てみましょう」というテーマでゲームを紹介しています。少しでもゲームのUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです。 今回は「極夜大陸:メテオの彼方」のゲーム開始時のジョブ選択画面のデザ…
こんにちは、ちょこです。 このブログでは「ゲームのUIを見てみましょう」というテーマでゲームを紹介しています。少しでもゲームのUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです。 今回は「ドラゴンスラッシュ」の時間経過で獲得できる、報酬が入った宝箱…
こんにちは、ちょこです。 このブログでは「ゲームのUIを見てみましょう」というテーマでゲームを紹介しています。少しでもゲームのUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです。 今回は「極夜大陸:メテオの彼方」のHPゲージがナナメであった時の減少ア…
こんにちは、ちょこです。 このブログでは「ゲームのUIを見てみましょう」というテーマでゲームを紹介しています。少しでもゲームのUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです。 今回は「ドラゴンスラッシュ」のデータDL画面でプレイできるゲームについ…
こんにちは、ちょこです。 このブログでは「ゲームのUIを見てみましょう」というテーマでゲームを紹介しています。少しでもゲームのUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです。 今回は「ドラゴンスラッシュ」のショップ画面にてアイテムが無料で購入で…
こんにちは、ちょこです。 このブログでは「ゲームのUIを見てみましょう」というテーマでゲームを紹介しています。少しでもゲームのUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです。 今回は「ドラゴンスラッシュ」の郵便箱の画面で、受け取り可能な期限が迫…
こんにちは、ちょこです。 このブログでは「ゲームのUIを見てみましょう」というテーマでゲームを紹介しています。少しでもゲームのUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです。 今回は「ドラゴンスラッシュ」の会話シーンのUIを紹介します。「ドラゴン…
こんにちは、ちょこです。 このブログでは「ゲームのUIを見てみましょう」というテーマでゲームを紹介しています。少しでもゲームのUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです。 今回は「ドラゴンスラッシュ」のストーリーの自動進行機能が手数が抑えら…
こんにちは、ちょこです。 このブログでは「ゲームのUIを見てみましょう」というテーマでゲームを紹介しています。少しでもゲームのUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです。 今回は「ドラゴンスラッシュ」の召喚画面のデザインを紹介します。 該当の…
こんにちは、ちょこです。 このブログでは「ゲームのUIを見てみましょう」というテーマでゲームを紹介しています。少しでもゲームのUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです。 今回は「逆転オセロニア」のサムネイルデザインの工夫を紹介します。 普段…
こんにちは、ちょこです! このブログでは「ゲームのUIを見てみましょう」というテーマでゲームを紹介しています。少しでもゲームのUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです。 今回は「逆転オセロニア」のロード中に表示されるテキストについて紹介し…
こんにちは、ちょこです。 このブログでは「ゲームのUIを見てみましょう」というテーマでゲームを紹介しています。少しでもゲームのUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです。 今回は「逆転オセロニア」のボタンの配置でグルーピングを利用したデザイ…
こんにちは、ちょこです。 このブログでは「ゲームのUIを見てみましょう」というテーマでゲームを紹介しています。少しでもゲームのUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです。 今回は「逆転オセロニア」のTips画像のデザインを紹介します。 ここで言う…
こんにちは、ちょこです。 このブログでは「ゲームのUIを見てみましょう」というテーマでゲームを紹介しています。少しでもゲームのUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです。 今回は「逆転オセロニア」の駒獲得時の演出を紹介します。 アイテムを獲得…
こんにちは、ちょこです。 このブログでは「ゲームのUIを見てみましょう」というテーマでゲームを紹介しています。 すこしでも 今回は「逆転オセロニア」のロード中の画面にゲームのTipsを表示するデザインを紹介します。 Tipsを表示するデザイン…。最近はあ…
こんにちは、ちょこです。 このブログでは「ゲームのUIを見てみましょう」というテーマでゲームを紹介しています。少しでもゲームのUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです。 今回は「逆転オセロニア」のマイクロコピーの使われ方の事例を3つほど紹…
こんにちは、ちょこです。 このブログでは「ゲームのUIを見てみましょう」というテーマでゲームを紹介しています。少しでもゲームのUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです。 今回は「逆転オセロニア」の中に初心者マークを世界観に合わせてデザイン…
こんにちは、ちょこです。 このブログでは「ゲームのUIを見てみましょう」というテーマでゲームを紹介しています。少しでもゲームのUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです。 今回は「逆転オセロニア」から駒の詳細画面で長押しすると、駒のステータ…
こんにちは、ちょこです。 このブログでは「ゲームのUIを見てみましょう」というテーマでゲームを紹介しています。少しでもゲームのUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです。 今回は「逆転オセロニア」の属性をわかりやすく伝えるデザインの工夫を紹…
こんにちは、ちょこです。 このブログでは「ゲームのUIを見てみましょう」というテーマでゲームを紹介しています。 今回は「逆転オセロニア」の統計を利用しておすすめのデッキ編成をユーザーに伝える機能を紹介します。 該当の画面はこちらです。デッキの種…