ゲームアプリのUIデザイン

プレイしたゲームアプリのUIデザインに関して書き残します。毎日24時に更新!

010_タイトル一覧-妖怪ウォッチ ゲラポリズム

「妖怪ウォッチ ゲラポリズム」セーブデータを削除するときに合言葉が求められる実装

こんにちは、ちょこきなこです。 セーブデータを削除しようとした時の確認の仕方が珍しかったので参考までに事例の共有をしておきたいと思います。 どういった実装なのか どういった実装になっているかというと、セーブデータを削除しようとすると… このよう…

「妖怪ウォッチ ゲラポリズム」ノーツを見やすくするために背景が暗くなるオプションが実装されていました

こんにちは、ちょこきなこです。 「妖怪ウォッチ ゲラポリズム」にて、楽曲演奏時の画面を暗くして、ノーツの視認性を高める機能がありました。 実際のゲーム画面で比較するとこんな感じです。 オフの時 オンの時 見やすくなって良い感じですね。 えんそうは…

「妖怪ウォッチ ゲラポリズム」メニューの開閉アニメーションが凝っていて可愛かったので紹介します

こんにちは、ちょこきなこです。 「妖怪ウォッチ ゲラポリズム」のメニューの開閉演出が凝っていたので紹介させてください。 アニメーション全体としては、こんな感じで回転しながら表示されています。 かわいい。 演出の理由を考えた時に、メニュー項目のロ…

「妖怪ウォッチ ゲラポリズム」複数のダイアログを同時に出すと見づらく理解が追い付かない、という話

こんにちは、ちょこきなこです。 「妖怪ウォッチ ゲラポリズム」のユニット名を変更する場面にて、ユニット名が見えないのが、少しストレスに感じました。 こんな感じで隠れてしまいます。 アニメーションで見るとこんな感じです。 いや…、よく見ると一度に…

「妖怪ウォッチ ゲラポリズム」モチーフを入れたアイコンのデザインがかわいいという話

こんにちは、ちょこきなこです。 「妖怪ウォッチ ゲラポリズム」にて、「楽曲」のメニューの音符が目玉の付いたデザインだったので、可愛く見えました。 音符の目が可愛い こういった部分に世界観に沿ったモチーフを入れてくるのはIPを印象付けたり、ユーザ…

「妖怪ウォッチ ゲラポリズム」セーブデータが複数保存できる仕様になっている。ペルソナの設定のせい?

こんにちは、ちょこきなこです。 「妖怪ウォッチ ゲラポリズム」にてセーブデータが作れる仕様になっていました。 しかも3つ。 この前記事にした「妖怪ウォッチメダルウォーズ」でもセーブデータが3つ作れる実装でした。 売り切りではないアプリにおいてセー…

「妖怪ウォッチ ゲラポリズム」他のアプリと異なる点がある。ユーザーの年齢層を強く意識したから?

こんにちは、ちょこきなこです。 「妖怪ウォッチ ゲラポリズム」やってて思ったのが、よくあるアプリのゲームと異なる点がいくつかあったので、気付いた点をまとめてみました。 具体的には以下の場面です。 1:せってい画面に「ヘルプ」と「遊び方」がある 2:…

「妖怪ウォッチ ゲラポリズム」低年齢を意識した学習しやすい設計

こんにちは、ちょこきなこです。 「妖怪ウォッチ ゲラポリズム」のホーム画面なのですが、やることが少なく、迷わないのが良かったので紹介させてください。 このゲームの主なコンテンツは「えんそう」と「ライブバトル」になるのですが、右側にまとめずに両…