ゲームアプリのUIデザイン

プレイしたゲームアプリのUIデザインに関して書き残します。毎日頑張って更新!

011_画面別-フレンド画面

「テラウォーズ」フレンド機能の紹介をします。フレンド機能でできること!

こんにちは、ちょこきなこです。 「テラウォーズ 」のフレンド周りの機能が充実しているように感じました。 プロフィールを見る チャットメッセージを送る バトルを挑む リアルタイム観戦 カムバックリクエスト フレンド解除 ハイタッチ アイテムリクエスト …

「三国ロマンス」恒例!エンプティステートの紹介!

こんにちは、ちょこきなこです。 三国ロマンスにもエンプティステートがあったので紹介します。 これもエンプティステート…なのかな? いつも枠内にキャラクターが配置されたデザインを見てたけど、枠外というパターンもあるのか。 あまり考えたことなかった…

「七つの大罪 光と闇の交戦 : グラクロ」かわいいエンプティステート

こんにちは、「アプリゲームUIデザイン」のちょこきなこです。 いくつか可愛いエンプティステート画面があったので紹介します。 4種類あります。さりげなくバリエーションがあります。 フレンドがいない時 メールが届いていない時 表示可能なクエストがない…

「キャプテン翼〜たたかえドリームチーム〜」のエンプティステートのバリエーションの紹介

こんにちは、「アプリゲームUIデザイン」のちょこきなこです。 前も紹介しましたが、エンプティステート画面です。 要するに「情報がないことを示すUI」です。いくつかありますねー。 ざっと見た感じはこんな感じですねー。 ある程度カテゴリーを分けて、運…