010_タイトル一覧-Real Boxing 2 ROCKY
こんにちは、「アプリゲームUIデザイン」のちょこきなこです。 トグルのデザインなんですが、 分かりやすい。 「ON」だと色が緑になるチェックが付く あと、ON状態は右にボタンがある、というのが一般的になりつつある気がしています。 いいけど、なんでチェ…
こんにちは、「アプリゲームUIデザイン」のちょこきなこです。 このゲーム、いわゆるマイページが無いんですよね。ちなみにタイトル画面もありません。(起動画面は表示されます) この画面が最初に表示される画面です。 日本で同じゲームを作ったらマイページ…
こんにちは、「アプリゲームUIデザイン」のちょこきなこです。 これも「LunaM」と同様にロードが入らない遷移だったので楽でした。 ▼gif ロードに入るのは試合を実行する時くらい。他はロードがありませんでした。 最近はもうロードが入らないのが当たり前に…
こんにちは、「アプリゲームUIデザイン」のちょこきなこです。 先日はアバターのカスタマイズできる箇所を紹介しましたが、 今回はアバター変更演出を紹介します。 1:散髪演出 2:口ひげ 3:あごひげ 1:散髪演出 ▼gif gifだと分かんないですが、「チョキチ…
こんにちは、「アプリゲームUIデザイン」のちょこきなこです。 オプションに!!! 「流血」が…!!! レーティング対応…なのかな…? ゲームしているとダメージ表現として画面に血が表示されるのですが、血が苦手な人への配慮とかなのかなー、 と思って調べ…
こんにちは、「アプリゲームUIデザイン」のちょこきなこです。 アバター作成画面。MMORPGではなく、「ボクサー」なのでかなり専門的なエディットが可能になっています。 この辺までが基本的なエディット項目。 以下は顔回りのエディット項目です。 目の項目…