ゲームアプリのUIデザイン

プレイしたゲームアプリのUIデザインに関して書き残します。毎日頑張って更新!

010_タイトル一覧-ツミキボシ

「ツミキボシ」色覚多様性対応の事例紹介。輪郭線や模様の濃淡で区別を図るデザインでした。

こんにちは、ちょこです! 「ツミキボシ」の画面で色覚多様性対応どう対応してるのかな、と気になったので調べてみました こういった色だけしか情報が無い画面は危うい傾向があると感じています。 実際にPhotoshopのフィルタで確認してみます。 ▲P型(1型) ▲D…