ゲームアプリのUIデザイン

プレイしたゲームアプリのUIデザインに関して書き残します。毎日頑張って更新!

010_タイトル一覧-ドラゴンクエストライバルズ エース

「ドラゴンクエストライバルズ エース」デッキコードの発行のライティングがドラクエらしい文言でした!

こんにちは、ちょこです! 「ドラゴンクエストライバルズ エース」のデッキコードのライティングが世界観に沿っていて素敵だったので紹介します! 「ドラゴンクエストライバルズ エース」にデッキコードの発行機能があるんですよね。デッキレシピとも言った…

「ドラゴンクエストライバルズ エース」ヘルプデザインの事例紹介。一覧性は低いがスクロールでヘルプの中身が横断できるデザイン

こんにちは、ちょこです! 「ドラゴンクエストライバルズ エース」のヘルプのデザインがちょっと新しいアプローチであったので、事例として紹介してみます。 横画面のヘルプだと凡そ左側に目次、右側にプレビューであるデザインが主流です。 「ドラゴンクエ…

「ドラゴンクエストライバルズ エース」観戦機能の良いところを紹介するよ!

こんにちは、ちょこです! 「ドラゴンクエストライバルズ エース」の観戦機能にて便利な機能がありましたので、ご紹介致します! 1:観戦機能の一手送り 2:名前の非表示がデフォルトでオン 3:デッキ確認 1:観戦機能の一手送り 観戦中に一手ずつ送りながら…