アプリゲームUIデザイン

プレイしたアプリゲームのUIデザインに関して、書き残しておこうと思います。毎日24時に更新!

055_文字関係-表記統一

「Q&Qアンサーズ ~クイズRPGでオンライン・バトル~」世にも珍しい表記の統一に関する参考資料

こんにちは!ちょこです! このブログでしばしば用語の統一に関する話題を書いてきたのですが、「Q&Qアンサーズ」のゲーム内に面白い資料があったので紹介します。 【クイズ作成ガイドライン(詳細版)】です! ゲームUIデザイナーの作業範囲のひとつに校正作…

「テラウォーズ」ショップバナーの事例紹介。分かりやすさを大事にしよう。

こんにちは、ちょこきなこです。 今回は「テラウォーズ 」のショップのバナーデザインについて書いてみたいと思います。ちょっと見た感じ分かりづらく感じたんですよね… 早速ショップ画面の訴求画像を見てみます。 ぱっと見のショップのちぐはぐ感…。 ポップ…

ソシャゲでは「パーティー」より「パーティ」を使った方が良い5つの理由

こんにちは、「アプリゲームUIデザイン」のちょこきなこです。 これ見てて思い出したので書きますね。パーティとパーティーどっちが正解なの問題。 結論「パーティ」一択です! 以下、主な理由です。 1:国語的にはどちらでも良い2:どちらも意味が通じる3:…