ゲームアプリのUIデザイン

プレイしたゲームアプリのUIデザインに関して書き残します。毎日頑張って更新!

010_タイトル一覧-エピックセブン

「エピックセブン」期間を限定したキャラ評価機能の紹介。これで評価の精度は高まりそう

こんにちは、ちょこです。 「エピックセブン」にて英雄の評価機能がありました。 定期的に再評価できるのが大きな特徴かな、と感じました。 他に新しいキャラクターが追加されるなり環境が変化することによって評価が変わることがあります。 例えば、登場し…

「エピックセブン」色んなゲームのメッセージ送りのデザインを調べて分類分けしました

こんにちは、ちょこです。 「エピックセブン」のメッセージ送りのUIパーツのデザインが気になりました。 ▲会話シーンのメッセージ送りのUIパーツ… ▲これ このデザインの意味するところって、元々はアーケードで物理ボタンを押すことを明示しているのかな、と…

「エピックセブン」時間経過によるデザインがホーム画面以外にも共有されていた。没入感に対するデザインがちゃんとしていると感じました。

こんにちは、ちょこです。 「エピックセブン」のホーム画面で時間経過による演出がありました。 日中はこんな感じです。 ▲ホーム画面でしばらく待機するとUIが非表示になります。きれい。 gifだとこんな感じです。 キャラクターのアニメーション シャンデリ…

「エピックセブン」キャラクター個別にスキルの自動発動の設定が切り替えられる

こんにちは、ちょこです。 「エピックセブン」の戦闘中のシステムで、自動でスキル発動させる機能が実装されていました。 それ自体は珍しくもない機能ですが、エピックセブンの場合はキャラクター別に設定することができます。 ▲ここから設定できます 戦闘中…

「エピックセブン」ユナエンジンってなに?劇中のキャラと関係があるの?

こんにちは、ちょこです。 今回はちょっとUIから離れてしまうかもしれませんが、エピックセブンのタイトル画面に「ユナエンジン」って表示されるのが気になりました。 ▲企業ロゴとタイトルロゴの間に表示される「YUNA ENGINE」 ▲ユナエンジンって何? ユナエ…

「エピックセブン」シームレスに次のクエストに進めるデザインが素敵です

こんにちは、ちょこです。 「エピックセブン」ですが、次のクエストに遷移するのがとても楽です。 クエストマップの端に立ち、更に進もうとすると次のクエストに遷移することができます。 ▲この辺を長押ししてキャラクターを移動させると次のクエストに進め…

「エピックセブン」ロードが無いのが当たり前になってきている

こんにちは、ちょこです。 「エピックセブン」ですがロードがない! もうこのご時世、ロードがないのは当たり前になってきてますね。同じYosterのアークナイツは若干ロードあったけど、「Now Loading」ってデザインじゃなかったし…。 …エンジンのせいもある…

「エピックセブン」画像を潰して表示するとゲームが面白さに関わらずクオリティが低く見えてしまいがち…

こんにちは、ちょこです。 「エピックセブン」で一番最初に気になったのはお知らせ画面の画像が潰れていることです。 ▲潰さないでー 私の表示環境のせいもあるのかな…。画像が横に潰れてしまっています。 ずっと見てるとよくわからなくなってきた…。 正しい…