アプリゲームUIデザイン

プレイしたアプリゲームのUIデザインに関して、書き残しておこうと思います。毎日24時に更新!

010_タイトル一覧-永遠の七日

「永遠の七日」その選択肢が選ばれている割合を表示する機能の紹介

こんにちは、ちょこです。 「永遠の七日」で他のユーザー達が選択した選択肢が見れる仕様になっていたのが興味深かったです。 こんな感じで選択肢が表示され、 右上にある「ヒント」のボタンを選ぶと… このように他のユーザーが選んだ選択肢の割合が表示され…

「永遠の七日」図鑑画面に遷移する時、手持ちのキャラのグラフィックが表示される

こんにちは、ちょこです。 「永遠の七日」の図鑑画面に遷移する演出が特徴的でしたのでご紹介させていただきます。 ここから遷移して… この画面が挿入され… 画面遷移が完了します。 流れで見るとこんな感じです。 イージングの詰めと、演出に奥行きがあると…

「永遠の七日」画面に表示される情報が洗練され、迷わないUIになっていた

こんにちは、ちょこです。 「永遠の七日」のホーム画面のUIがかなりシンプルで特徴的でしたのでご紹介させていただきます。 やることを絞っている 「永遠の七日」はかなり複雑なスキームを持っているゲームなのですが、表示する情報を絞っているので迷いま…

「永遠の七日」データダウンロード中にアンケート機能が利用できる実装でした

こんにちは、ちょこです。 「永遠の七日」でデータDL中にアンケート機能が表示されたので実装事例として紹介します。 手紙風でかわいいですね。フォントも丸くてかわいいくて開発者のこだわりが感じられます。 ユーザーの反応を知ることはより良いUIを作るた…