ゲームアプリのUIデザイン

プレイしたゲームアプリのUIデザインに関して書き残します。毎日頑張って更新!

010_タイトル一覧-ドラゴンクエストタクト

「ドラゴンクエストタクト」フィルタかけたらカテゴリによって見出しが表示されるデザインでした!分かりやすっ!

こんにちは、ちょこです! 「ドラゴンクエストタクト」のソートで、ソートする項目によって小見出しが付く仕様になっていたのが良かったです! いくつかソート項目があるのですが、以下の項目で小見出しが表示されていました。 ランク 系統 タイプ ▲ランクで…

「ドラゴンクエストタクト」倍速ボタンがスライムのアイコンになっていた!よくある機能のアイコンデザインのご参考までに!

こんにちは!ちょこです! 「ドラゴンクエストタクト」でバトル中の倍速ボタンがIPらしいデザインになっていました。 倍速ボタンのデザインはこちら 切り替えるとこんな感じです。 倍速ボタンでこういったデザインアイコンに使われているのは初めて見たかも…

「ドラゴンクエストタクト」酒場の紋章に書かれているモットーを読んでみたら…

こんにちは、ちょこです! 「ドラゴンクエストタクト」の酒場の画面の下地に紋章があります。 全体のデザインとしては… ・「商売」「酒」「錬金術」がモチーフとして描かれている・錬金術は酒と親戚みたいなものなので、ここでは「酒場」の紋章以上の役割は…

「ドラゴンクエストタクト」画面遷移演出のデザインに困ったらタイトルの世界観を付与すると良くなりそう!

こんにちは、ちょこです! 「ドラゴンクエストタクト」の画面遷移がドラクエっぽくて素敵なデザインだったので紹介させていただきます! 演出は2パターンありました。 見た感じ入りと明けで分けています。どちらもスライムモチーフで統一されているのが特徴…

「ドラゴンクエストタクト」サムネイルのデザインで困ってる人に届け!モンスターのサムネイルの重心が偏ってたけど動きが表現されているのでとても良いデザインになってた話

こんにちは!ちょこです! 「ドラゴンクエストタクト」のモンスターのサムネイルのデザインで工夫されていた部分があったので紹介します。 モンスターのサムネイルはこのようなデザインです。 全体的に動きのあるデザインだな、と感じていました。動きがある…

「ドラゴンクエストタクト」導線を設置する理由は手数の省略。DQタクトで便利な導線の事例紹介

こんにちは、ちょこです! 「ドラゴンクエストタクト」でユーザーの手数が省略できるように設計された導線があったので紹介します! 早速紹介します! 上図はモンスターの育成画面です。育成するためには素材が必要なのですが、しばしば素材が不足します。 …