ゲームアプリのUIデザイン

プレイしたゲームアプリのUIデザインに関して書き残します。毎日頑張って更新!

2021-01-01から1年間の記事一覧

「ガーディアンテイルズ」画面左上からヘルプが呼び出せる機能があって便利

こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマで毎日ゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「ガーディアンテイルズ」通称「ガデテル」から、ヘルプの閲覧機能…

「ガーディアンテイルズ」フィルタ画面でアイコンと文字が表示されていて色覚多様性対応がされていると感じました

こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマで毎日ゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「ガーディアンテイルズ」通称「ガデテル」から、フィルタ機能のウ…

「ガーディアンテイルズ」画面を長押しするとゲージが表示されるのであとどれくらい押せば良いのか分かって便利

こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマで毎日ゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「ガーディアンテイルズ」通称「ガデテル」から、長押しすることで…

「ガーディアンテイルズ」ホーム画面の直下に取り組むべきミッションの内容と導線が表示されていて遷移するのが便利

こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマで毎日ゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「ガーディアンテイルズ」通称「ガデテル」から、次にやることを伝…

「ガーディアンテイルズ」敵を倒した時のHPゲージの消滅アニメーションの紹介

こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマで毎日ゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「ガーディアンテイルズ」通称「ガデテル」から、敵を倒した時のゲ…

「ガーディアンテイルズ」ガチャ演出にユーザーの操作を介入することは自己奉仕バイアスに基づいたデザインなのかも

こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマで毎日ゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「ガーディアンテイルズ」通称「ガデテル」から、ガチャ演出最中に…

「ドラゴンクエストけしケシ!」アバター選択画面で性別に言及しないメッセージの事例

こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマで毎日ゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「ドラゴンクエストけしケシ!」通称「DQけしケシ」から、アバター…

「ガーディアンテイルズ」レアキャラ獲得時の特別な演出

こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマで毎日ゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「ガーディアンテイルズ」通称「ガデテル」から、レアアイテムの獲…

「ガーディアンテイルズ」通知バッジに優劣を付けてユーザーの行動を誘導することに繋げるデザイン

こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマで毎日ゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「ガーディアンテイルズ」通称「ガデテル」から、通知バッジのデザ…

「ガーディアンテイルズ」恒例!ショップに無料アイテムが並んでる!単純接触効果で課金のハードルを下げる行動に繋がっている?

こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマで毎日ゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「ガーディアンテイルズ」通称「ガデテル」から、無料アイテムをシ…

「ガーディアンテイルズ」文字ではなく画像を使うことで画像優位性効果を狙っている?

こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマで毎日ゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「ガーディアンテイルズ」通称「ガデテル」から、時間制限を表わす…

「アルゴナビス from BanG Dream! AAside」ブースト一括機能は最近の音ゲーには実装されがちな便利な人気機能

こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマで毎日ゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「アルゴナビス from BanG Dream! AAside」通称「ダブエス」から、…

「アルゴナビス from BanG Dream! AAside」ノーツの大きさや濃さが調整できるのはスコアを伸ばしたいユーザーの希望に応えるためだと感じた話

こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマで毎日ゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「アルゴナビス from BanG Dream! AAside」通称「ダブエス」から、…

「アルゴナビス from BanG Dream! AAside」メニュー画面の特徴を4つあげてみたよ!

こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマで毎日ゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「アルゴナビス from BanG Dream! AAside」通称「ダブエス」から、…

「アルゴナビス from BanG Dream! AAside」ミッションを達成するための手助けとなる導線があるのは便利

こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマで毎日ゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「アルゴナビス from BanG Dream! AAside」通称「ダブエス」から、…

「アルゴナビス from BanG Dream! AAside」スガキヤや天下一品が好物のアイドルとプロフィール画面のデザイン

こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマで毎日ゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「アルゴナビス from BanG Dream! AAside」通称「ダブエス」から、…

「ドラゴンクエストけしケシ!」図鑑の空きを埋めたくなるのはツァイガルニク効果の影響?

こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマで毎日ゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「ドラゴンクエストけしケシ!」通称「DQけしケシ」から、図鑑画面…

「FINAL FANTASY VII THE FIRST SOLDIER」ボイスチャットをテキスト化するユニバーサルデザインの事例

こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマで毎日ゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「FINAL FANTASY VII THE FIRST SOLDIER」通称「FF7FS」の設定画面…

「ドラゴンクエストけしケシ!」ドラけしが少しだけ歪んでいて、消しゴムとしてのリアリティと有機的な温かみのあるデザインと感じました

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「ドラゴンクエストけしケシ!」ミッション画面で報酬サムネイルが傾いている理由を考えてみた

こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマで毎日ゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「ドラゴンクエストけしケシ!」通称「DQけしケシ」から、ミッショ…

「ドラゴンクエストけしケシ!」初期値をどこに設定するかもUIにとっては大事な要素

こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマで毎日ゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「ドラゴンクエストけしケシ!」通称「DQけしケシ」から、サウンド…

「ドラゴンクエストけしケシ!」消せるキャラを目立たせるだけではなく優先度がある?

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「ドラゴンクエストけしケシ!」セーブデータの削除は敢えて手数をかけるデザインになっていた

こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマで毎日ゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「ドラゴンクエストけしケシ!」通称「DQけしケシ」にてセーブデー…

「ドラゴンクエストけしケシ!」セーブデータを複数保存することで家族内での端末の共有、アプリの削除の抑制につながるのかも

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「ドラゴンクエストけしケシ!」ゲームの世界観を取り入れた指先カーソルになっていた

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「ドラゴンクエストけしケシ!」アイコンやタップエフェクトにスライムが採用されていて、世界観の表現と没入感を高める工夫だと感じました

こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマで毎日ゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「ドラゴンクエストけしケシ!」通称「DQけしケシ」のアイコン類で…

「ドラゴンクエストけしケシ!」消しゴムモチーフだから進行度合いが消えるデザインでも成立している!

こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマで毎日ゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「ドラゴンクエストけしケシ!」通称「DQけしケシ」のロード中の進…

「ドラゴンクエストけしケシ!」タイトル画面に「ぼうけんをはじめる」というテキストが表示されており、アプリの期待感が高まった

こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマで毎日ゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「ドラゴンクエストけしケシ!」通称「DQけしケシ」のタイトル画面…

「FINAL FANTASY VII THE FIRST SOLDIER」マッチング開始ボタンがホーム直下にあり、最短ワンタップでマッチングするのが分かりやすく便利

こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマで毎日ゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「FINAL FANTASY VII THE FIRST SOLDIER」通称「FF7FS」のマッチン…

「FINAL FANTASY VII THE FIRST SOLDIER」ボタンの位置や大きさ、カメラの設定などがめっちゃ細かく設定できる

こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマで毎日ゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「FINAL FANTASY VII THE FIRST SOLDIER」通称「FF7FS」のUIのカス…