012_機能-キャラクターレビュー機能
こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「COUNTER: SIDE(カウンターサイド)」から、キャラクターにレビューを…
こんにちは!ちょこです! 「タイムリフレイン」のキャラクター評価機能が特徴的だったのでご紹介です! 該当の画面はこちらです。 評価軸は以下の18個です。 先手 後手 最強攻撃 コントロール ジョーカ 最強守備 使いやすい 勢力スレイヤー チームアシス…
こんにちは、ちょこです。 「創世記戦:アンタリアの戦争」にてキャラクターに対してレビューを残せる機能がありました。 該当の画面は以下です。「英雄評価」という画面名になっていますね。 この英雄評価の機能。 なんとなくの肌感ですが、韓国のゲームに…
こんにちは、ちょこです! 「アズールレーン」でキャラのレビューを付けられるのですが、評価軸ではなく共感軸だったのが興味深かったです! アズールレーンのキャラレビューの特徴として星による相対評価がなく、コメント数、いいねの数で評価されています…
こんにちは、ちょこです。 「エピックセブン」にて英雄の評価機能がありました。 定期的に再評価できるのが大きな特徴かな、と感じました。 他に新しいキャラクターが追加されるなり環境が変化することによって評価が変わることがあります。 例えば、登場し…
こんにちは、ちょこきなこです。 ワンダータクティクスにあるレビュー機能を紹介します。 このゲームはキャラクター詳細の下位階層にレビュー画面が実装されています。 キャラクターの詳細から… 「レビュー」タブを押すと… キャラクターのレビューが表示され…
こんにちは、「アプリゲームUIデザイン」のちょこきなこです。 「チェーンストライク」のキャラ交換画面を紹介します。 知ってる人にはお馴染みのキャラレビューの仕様の紹介です。日本のソーシャルゲームだと見たことないのですが、なにか事情があるのかな……