ゲームアプリのUIデザイン

プレイしたゲームアプリのUIデザインに関して書き残します。毎日頑張って更新!

012_機能-キャラクターレビュー機能

「タイムリフレイン」キャラを評価する機能の種類とそれぞれの特徴

こんにちは!ちょこです! 「タイムリフレイン」のキャラクター評価機能が特徴的だったのでご紹介です! 該当の画面はこちらです。 評価軸は以下の18個です。 先手 後手 最強攻撃 コントロール ジョーカ 最強守備 使いやすい 勢力スレイヤー チームアシス…

「創世記戦:アンタリアの戦争」多言語対応をしているゲームのキャラレビュー機能について

こんにちは、ちょこです。 「創世記戦:アンタリアの戦争」にてキャラクターに対してレビューを残せる機能がありました。 該当の画面は以下です。「英雄評価」という画面名になっていますね。 この英雄評価の機能。 なんとなくの肌感ですが、韓国のゲームに…

「アズールレーン」キャラのレビュー機能に数値による評価が無かった。キャラ推しだとやはり数値化は難しいのか…

こんにちは、ちょこです! 「アズールレーン」でキャラのレビューを付けられるのですが、評価軸ではなく共感軸だったのが興味深かったです! アズールレーンのキャラレビューの特徴として星による相対評価がなく、コメント数、いいねの数で評価されています…

「エピックセブン」期間を限定したキャラ評価機能の紹介。これで評価の精度は高まりそう

こんにちは、ちょこです。 「エピックセブン」にて英雄の評価機能がありました。 定期的に再評価できるのが大きな特徴かな、と感じました。 他に新しいキャラクターが追加されるなり環境が変化することによって評価が変わることがあります。 例えば、登場し…

「ワンダータクティクス」 キャラクターのレビュー機能。世界観の没入か、利便性か。

こんにちは、ちょこきなこです。 ワンダータクティクスにあるレビュー機能を紹介します。 このゲームはキャラクター詳細の下位階層にレビュー画面が実装されています。 キャラクターの詳細から… 「レビュー」タブを押すと… キャラクターのレビューが表示され…

「チェーンストライク」チュートリアル後のキャラ交換画面でキャラの評価が見れるのは便利

こんにちは、「アプリゲームUIデザイン」のちょこきなこです。 「チェーンストライク」のキャラ交換画面を紹介します。 知ってる人にはお馴染みのキャラレビューの仕様の紹介です。日本のソーシャルゲームだと見たことないのですが、なにか事情があるのかな……