018_UIパーツ-プログレスバー
こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「陰陽神鬼」から、世界観が取り入れられたUIパーツのデザインをご紹介…
010_タイトル一覧
010_タイトル一覧-ポケモンユナイト
011_画面別
011_画面別-タイトル画面
011_画面別-タイトル起動中画面
016_グラフィック
016_グラフィック-IPデザイン
018_UIパーツ
018_UIパーツ-プログレスバー
こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマで毎日ゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「ポケモンユナイト」から、プログレスバーのデザインを紹介します…
010_タイトル一覧
010_タイトル一覧-ドラゴンクエストけしケシ!
011_画面別
011_画面別-ロード画面
016_グラフィック
016_グラフィック-IPデザイン
018_UIパーツ
018_UIパーツ-プログレスバー
こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマで毎日ゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「ドラゴンクエストけしケシ!」通称「DQけしケシ」のロード中の進…
010_タイトル一覧
010_タイトル一覧-キャプテン翼~たたかえドリームチーム~
011_画面別
011_画面別-ロード画面
018_UIパーツ-プログレスバー
018_UIパーツ
020_アンチパターン
020_アンチパターン-アニメーションが考慮されていない
こんにちは、「アプリゲームUIデザイン」のちょこきなこです。 プログレスバー…シュートになっとる。面白いですね。 こんな感じで進捗進むとゴールに突き刺さるデザイン。 これ、デザインとしては面白いのですが、実は致命的に失敗している部分があるんです…