ゲームアプリのUIデザイン

プレイしたゲームアプリのUIデザインに関して書き残します。毎日頑張って更新!

020_アンチパターン-カルーセルに画像並べすぎ

「魔界ウォーズ」ショップ画面のバナーの数が多すぎ問題。もう少し数を絞って訴求したい

こんにちは!ちょこです! 「魔界ウォーズ」の訴求バナーが限界突破してた…! ホーム画面の訴求バナーが数が多い…!! 数えてみたら18個あります。 カルーセルの訴求効果に関して疑問視されているはずなんだけど、効果があるのかな…。 uxmilk.jp カルーセルは…

「ブレイドストーリー」アンチパターンをいくつか

こんにちは、「アプリゲームUIデザイン」のちょこきなこです。 「ブレイドストーリー」のデザインの一部をアンチパターンとして取り上げます。 1:カルーセルで画像を並べすぎ 数えたら17個ありました。何のために並べているのか開発者側も分かっていない気…