ゲームアプリのUIデザイン

プレイしたゲームアプリのUIデザインに関して書き残します。毎日頑張って更新!

010_タイトル一覧-魔界ウォーズ

「魔界ウォーズ」ガチャ画面でじっとしてると店員が歌いだす!イースターエッグみたいで楽しい遊び心

こんにちは、ちょこです! 「魔界ウォーズ」でガチャ画面でしばらくしていると店員が色々とアニメーションをしてくれます! ざっと見た感じは以下の3パターンでした。 ▲おじぎ ▲歌う ▲あくび 以上です。 ショップ店員がいる画面で待機しているとキャラクター…

「魔界ウォーズ」フッターのボタンが画面によって変化する。予期しない変化はしない方が良い

こんにちは!ちょこです! 「魔界ウォーズ」でフッターのボタンがホーム画面とそれ以外の画面で変化する挙動になっていたのが気になりました。 フッターの左側に注目していただきたいのですが、ホーム画面では『クエスト』になっています。 しかし、他の画面…

「魔界ウォーズ」エンプティステートにプリニーを使ったデザインになっていた

こんにちは!ちょこです! 「魔界ウォーズ」のエンプティステートを紹介するッス! 今回は、 プレゼント フォロー一覧 装備一覧 で見かけました。 『キャラ+吹き出し』の組み合わせになっています。 多分、一番スタンダードなデザインじゃなかろうか…。吹き…

「魔界ウォーズ」ショップ画面のバナーの数が多すぎ問題。もう少し数を絞って訴求したい

こんにちは!ちょこです! 「魔界ウォーズ」の訴求バナーが限界突破してた…! ホーム画面の訴求バナーが数が多い…!! 数えてみたら18個あります。 カルーセルの訴求効果に関して疑問視されているはずなんだけど、効果があるのかな…。 uxmilk.jp カルーセルは…