ゲームアプリのUIデザイン

プレイしたゲームアプリのUIデザインに関して書き残します。毎日頑張って更新!

011_画面別-チャット画面

「ラストピリオド」サービス終了間際、チャット欄は思い出の共有に溢れる

こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「ラストピリオド」、(以下、ラスピリ)のサービス終了間際のチャット…

「COUNTER: SIDE(カウンターサイド)」チャットスタンプに文字情報がないのが気になったけど、エモート表現と何が違うのか考えてみた

こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「COUNTER: SIDE(カウンターサイド)」から、チャットスタンプに文字情…

「ワールドエンドヒーローズ」チャットアプリを模したデザインの紹介。プロフィールアイコンがキャラ画像でなかったり、縦画面に切り替える機能が特徴的

こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマで毎日ゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです。 今回は「ワールドエンドヒーローズ」、通称「ワヒロ」のチャット画面のデ…

「ロマンシング サガ リ・ユニバース」チャットウィンドウを半透明にすると、ゲームの状況を把握しつつチャットも楽しめるデザイン

こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームのUIを見てみよう!」というテーマでゲームを紹介しています。少しでもゲームのUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです。 今回は「ロマンシング サガ リ・ユニバース」、通称「ロマサガRS」のチャッ…

「エクリプスサーガ」キャラクターがメッセージを入力中であることが伝わるチャット画面

こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームのUIを見てみよう!」というテーマでゲームを紹介しています。少しでもゲームのUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです。 今回は「エクリプスサーガ」のキャラクターとのチャット画面のデザインを紹…

「白夜極光」キャラクターがメッセージを入力中であることが伝わるチャット画面

こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームのUIを見てみよう!」というテーマでゲームを紹介しています。少しでもゲームのUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです。 今回は「白夜極光」のキャラクターとのチャット画面のデザインを紹介いたし…

「ブレイドアンドソウル レボリューション」テキストチャットにインターバルが設定されている理由

こんにちは!ちょこです! 「ブレイドアンドソウル レボリューション」のチャット画面にて、投稿後にインターバルが設けられ、連続投稿を抑える機能が実装されていました。 チャット機能にインターバルを設ける理由などを考察してみたいと思います。 早速で…

「創世記戦:アンタリアの戦争」多言語対応のチャットでの翻訳機能の評価軸

こんにちは!ちょこです! 「創世記戦:アンタリアの戦争」のチャット機能の中に文章の翻訳機能が実装されていました。 該当の画面はこちらです! 翻訳された部分を抜粋するとこんな感じです。テキスト右側の矢印ボタンを押すと原文から設定した標準言語に翻…

「プラネット・コマンダー」チャットに書き込む際の注意文の圧が強すぎ

こんにちは、ちょこです! 「プラネット・コマンダー」のチャット画面に、チャット機能を利用するにあたっての注意事項が結構強めに書かれていました。 注意事項というより警告文に近く、驚いたので紹介します。 該当画面はこちらです。 分かりやすくアップ…

「キャラバンストーリーズ」チャット画面に実装しておくと汎用性がぐっと高まる3つの機能の紹介

こんにちは、ちょこです! 今回はチャット画面のデザインについて紹介します。 「チャット画面の機能にはどんなものがあれば良いのかな?」 「人によって求めるものがバラバラでまとめられない!」 「右にあった方が良い?左にあった方が良い?」 など、悩ん…

「サッカースピリッツ」スタンプに英語だけではなくハングルもあったのでポジティブな効果を考察してみた

こんにちは!ちょこです! 「サッカースピリッツ」のスタンプにハングルが採用されていました。 スタンプの多言語対応を考える際、UIデザインの考え方の選択肢の一つとして参考になれば幸いです。 該当の箇所はチャット画面の右下の場所ですね。 はい、こち…

「少女歌劇 レヴュースタァライト -Re LIVE-」チャット画面にカテゴリが設定されていた。色んなチャットがあるなぁ

こんにちは!ちょこです! 今回は「少女歌劇 レヴュースタァライト -Re LIVE-」のチャットが話題別に分けられているデザインになっていたので、事例として紹介してみたいと思います。 チャット画面のデザインや仕様を検討する際の参考になれば幸いです。 「…

「レッド:プライドオブエデン」ゲーム内のチャットスタンプにもアニメーションの波が…!

こんにちは、ちょこです! 「レッド:プライドオブエデン」のチャットスタンプがアニメーションしてました!これは今後流行る気がします…! 専用のチャットスタンプがあるのは珍しくありません。しかしアニメーションするのは初めて見ました。 実世界のサー…

「AFKアリーナ」チャット画面で自分への返信には目印が付く仕様になってて分かりやすい

こんにちは、ちょこです。 「AFKアリーナ」のチャット機能にて、自分への返信には目印が付く挙動になっていました。 図のように、自分への返信であった場合は文字に色が付き、他のメッセージとは異なるデザインになっています。普段チャットしないので全然気…

「AFK アリーナ」チャット画面での翻訳機能とNGワード対策の実例紹介

こんにちは、ちょこです! 「AFK アリーナ」のチャット画面にて翻訳機能が実装されている件と、NGワードが投稿されている時の挙動を紹介します。 先日の「ココッパドール」でも紹介しましたが、最近のチャットって翻訳機能が付いていることが珍しくないんで…

「ココッパドール(ココドル)」チャット画面で多言語翻訳機能が付いてて斬新!

こんにちは、ちょこです! 「ココッパドール(ココドル)」のチャットに翻訳機能が実装されてて衝撃を受けました! ▲チャット画面 こちらのボタンを押すと翻訳できます。 ▲翻訳ボタン 挙動で見るとこんな感じです。 チャットって翻訳できるものなんですね…。 …

「ガール・カフェ・ガン」キャラクターとのチャットルームの名前が変えられる!ニッチな仕様の紹介

こんにちは、ちょこです。 「ガール・カフェ・ガン」において、キャラクターと擬似的なチャットのやりとりが出来るのですが、チャットルームの名前が変えられる仕様が斬新だと感じました。 ▲これがチャット一覧。いわゆるLINEと同じものです。 ▲ここから名前…

「ドールズオーダー」ハッシュタグ機能に未来はあるのか

こんにちは、「アプリゲームUIデザイン」のちょこきなこです。 「ドールズオーダー」のチャット画面のタグ設定機能を紹介します。 面白いですね、この発想。あんまりチャットしないから分からないですが、自分は初めて見ました。 おそらくTwitter同様、ハッ…