導線設計
こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「咲うアルスノトリア」、(以下、アルスノ)からアイテムの入手先を示…
こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「ロックマンX DiVE」における強化画面において強化素材を入手する導線…
こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームのUIを見てみましょう」というテーマでゲームを紹介しています。少しでもゲームのUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです。 今回は「トランスフォーマー:鋼鉄の戦士たち」から、強化アイテムを所持…
こんにちは、ちょこです。 「創世記戦:アンタリアの戦争」の導線設計が綺麗だと感じた部分があったので、紹介します。 導線には目的があります。 今回の記事で扱う導線の目的は以下の2つとします。 ユーザーの問題解決 商品の購入 そして、適切に導線設計が…